Acción automática de la superficie del agua con un solo clic (ワンクリック水面オートアクション) ワンクリック水面オートアクション

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es una acción automática que le permite dibujar la superficie del agua y el mar con un solo clic. Simplemente prepare el color de la superficie del agua→ coloque este material y ejecute la acción automática para crear automáticamente la superficie del agua→

Dado que está dibujado en base al modelo 3D, tiene la ventaja de que es fácil de tomar en perspectiva y fácil de incorporar a una imagen que ya tiene perspectiva.
Además, las líneas en la superficie del agua son texturas dibujadas a mano, por lo que son fáciles de encajar en la ilustración.
El material 3D se puede estirar hasta cierto punto.
La conversión LT no se utiliza, por lo que funciona con la versión PRO.

Utilícelo cuando desee dibujar la superficie del agua de forma rápida y sencilla.
水面、海面をワンクリックで作画出来るオートアクションです。水面の色を用意→この素材を配置→オートアクションを実行するだけで水面を自動的に作画することができます。

3Dモデルを元に作画されるのでパースが取りやすい、すでにパースのある絵に組み込みやすいという利点があります。
また、水面の線は手描きのテクスチャなのでイラストになじみやすいです。
3D素材はある程度引き伸ばすことができます。
LT変換は使用していませんのでPRO版でも動作します。

サクッとお手軽に水面を描きたいときにご利用ください。

■ Modo de empleo
(1) Cargar superficie de agua 3D


Colócalo en la posición, el tamaño y la relación de aspecto que desees.


(2) Realice la acción automática con la capa 3D de la superficie del agua seleccionada.


(3) Terminación
Después de la ejecución, la capa original (superficie de agua 3D) permanece conservada y oculta.

■ Ajuste
Puede usarlo tal cual, pero puede ajustar el valor numérico como desee.
Muestre la marca rodeada por un marco rojo en la imagen y ejecute la acción automática.
"Cambiar nombre de capa" se mostrará en el camino, pero puede dejarlo como está o cambiarlo.


Punto (1)... Establece el grado de agitación de la superficie del agua.
La orientación y el número de ondas son libres. Se recomienda que la amplitud esté dentro de 0.1 ~ 0.8.

Punto (2)... Establece el grado de balanceo del lagarto en la superficie del agua.
El valor recomendado es el mismo que (1), pero creo que básicamente no tienes que jugar con él.

Punto (3)... Ajusta el desenfoque del lagarto en la superficie del agua.
Cuanto más pequeña sea el área a desenfocar, menos profunda y más grande será , más profundo puede sentirse.
Básicamente, está bien quedarse en 10.

Después de ejecutar la acción automática, ajuste el color del mar o aerógrafo una parte de la superficie del agua para terminarlo.

■Ejemplos


Simplemente pinté aproximadamente el color del mar con un degradado, destellé brillo con gotas y agregué un efecto de brillo (tiempo de dibujo de unos 30 segundos)

Tengo la intención de poder dibujar una superficie de agua como esa con un solo disparo, así que creo que puedes usarla con un solo clic.

■GIF


Si te afeitas la parte delantera y trasera con un color transparente, puedes tener una agradable sensación de omisión y engañar a los cortes de textura.

■ Edición extra


También puede dibujar la superficie del agua usted mismo y realizar la acción automática.
En ese caso, asegúrate de dibujarlo en negro.
Además, asegúrese de que las capas en la superficie del agua no tengan ningún otro color que no sea blanco y negro.
Después de seleccionar la capa de acción automática que representa la superficie del agua y se ejecuta, "Actualmente no se puede realizar la rasterización, ¿desea continuar?" Seleccione "Sí" para continuar.

■ Ejemplo de combinación con modelo 3D

A continuación, le indicamos cómo hacerlo:
(1) Mostrar el modelo 3D utilizado para el borrador (la imagen es un material de fabricación propia "Atari skeleton children")
(2) Cargue la superficie del agua 3D en la misma capa que el modelo 3D y ajuste la posición y el tamaño
(3) Ocultar 3D de superficie no acuática de la lista de objetos
(4) Ejecutar acción automática
(5) Terminado y completado


■ Se están distribuyendo otros materiales 3D útiles, consulte la lista.
■使い方
①水面3Dを読み込む


好きな位置、大きさ、縦横比で配置してください。


②水面3Dのレイヤーを選択した状態でオートアクションを実行


③完成
実行後、元のレイヤー(3D水面)は保持されたまま非表示になります。

■調整について
基本そのままで使えますがお好みで数値を調整することもできます。
画像内赤枠で囲んだマークを表示してオートアクションを実行してください。
途中で「レイヤー名の変更」が表示されますがそのままでも変更してもどちらでもOKです。


項目①…水面の揺れ具合を設定します。
 向き、波の数はご自由に。振幅は0.1~0.8以内がおすすめ。

項目②…水面のカゲの揺れ具合を設定します。
 推奨値は①と同じですが基本的に弄らなくてもOKだと思います。

項目③…水面のカゲのぼかし具合を調整します。
 ぼかす範囲が小さいほど浅く、大きいほど深く感じられるかも。
 基本的には10のままで大丈夫です。

オートアクション実行後は海の色を調整したり、水面の一部をエアブラシで削ったりして仕上げてください。

■作例


海の色をグラデーションでざっくり塗って、飛沫でキラキラをちらし、グロー効果を追加しただけです(作画時間約30秒)

一発でそれっぽい水面が描けるようにしたつもりなのでワンクリックでザクザク使えると思います。

■GIF


手前や奥を透明色で削るといい感じに抜け感が出つつ、テクスチャの切れ目をごまかすことができます。

■番外編


自分で水面を描いてオートアクションを実行することもできます。
その場合は必ず黒色で描いてください。
また、水面のレイヤーには白と黒以外の色がないようにしてください。
水面を描いたレイヤーを選んでオートアクション実行後、「現在ラスタライズは実行できません。続行しますか?」と出ますので「はい」を選んで続行してください。

■3Dモデルとの組み合わせ例

手順は次の通りです。
①下書きに使用した3Dモデルを表示(画像は自作素材「アタリ用骨格おこさま」)
②3Dモデルと同じレイヤーに水面3Dを読み込み位置やサイズを調整
③オブジェクトリストから水面3D以外を非表示にする
④オートアクションを実行
⑤仕上げて完成


■他にも便利な3D素材を配布中です、一覧からご覧ください。

Superficie de agua con un clic ワンクリック水面

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2025.09.05 Publicado 2025.09.05 公開

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Publicados : 3 days ago

Última actualización: : 3 days ago

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