¡He creado un arma para mi personaje anterior! Estos son solo los datos de ventas de "Espada B". Ten en cuenta que ha sido añadido a los datos de los personajes. 以前出したキャラクター用に武器を作ってみました。!これは「剣B」だけの販売データになってます。キャラクターデータには追加してあるので注意してください。
Se convierte en Espada B

Usamos materiales ópticos.
Los materiales ópticos no solo brillan, sino también diferencias finas como reflejos opacos en óxido y arañazos, y diferencias para cada material, lo que lo convierte en un shader ligeramente rico.

Cada parte tiene un objeto separado, por favor ajusta y apágalo.
La espada tiene dos hojas, una recta y una curva.
Por favor, haz un vídeo de la purpurina

Solo la Espada B está incluida en estos datos.
Es el monólogo del autor
Cuando lo hice, noté que el material óptico estaba mejorando.
Antes no podía configurarlo porque no encajaba con mi software, pero tengo muchas ganas de hacer muchas cosas en el futuro.
剣Bになります

光学式マテリアルをつかってます。
光学式マテリアルと言うのは 色味や光沢感を個別に制御できまして、ただキラキラしただけじゃなく、錆や傷の所は反射が鈍くなるなどの細かい違いや、素材ごとの差も出せて、ちょっとリッチなシェーダーになってます

パーツ毎に別オブジェクトになってます、オンオフで調整してください
剣の刃は直剣と曲剣の2つが入ってます
キラキラ感を動画でどうぞ

このデータに入ってるのは剣Bだけになってます
作者の独り言です
作ってて気づいたのですが光学式マテリアルが良くなってる!!
前は自分のソフトと合わなくて設定できなかったのですが、これからいろいろ出来そうで楽しみです!
Material マテリアル