Ayuda a crear un patrón repetitivo como este.
・Asistencia en la creación de una plantilla de capa de patrones original
・Asistencia en la creación de patrones originales, acción automática
Estos son los dos puntos.
↓ Además de cómo usarlo, también he creado TIPS que resumen cosas que pueden ser útiles saber a la hora de hacer patrones, así que por favor echa un vistazo si te apetece.
Cómo hacer un patrón fácil y cómo hacerlo más conveniente
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/10462
・ Cómo hacer patrones organizando imágenes usando la acción automática
(��) Así es como se hace un patrón como esta imagen.
En primer lugar, adjunte la "Plantilla de capa de asistencia para la creación de patrones originales" al lienzo.
Se puede pegar en todo el lienzo, así que cámbielo al tamaño deseado.
Puedes ajustar la proporción a tu gusto, pero creo que hay muchas situaciones en las que es más conveniente dejarlo cuadrado.
(��) La capa se ve así.
Por favor, coloque la imagen que será el patrón en la carpeta "Ponga la imagen aquí".
capa de relleno, cambie la visibilidad o cambie el color de acuerdo con el patrón que desea crear.
Creo que es conveniente mostrarlo a la hora de hacer un patrón porque el rango es fácil de entender.
Coloque una imagen que desee crear en un patrón en una carpeta y, a continuación, ejecute la acción automática.
La explicación está escrita para que pueda usarla con solo mirar la acción automática.
Como tenga en cuenta, no pegue más de una "Plantilla de capa de creación de patrón original" en un lienzo.
La acción automática puede salir mal.
Además, después de asegurarse de que la carpeta "Poner una imagen aquí" contiene una imagen que será el patrón, ejecute una de las siguientes opciones: color, gris o monocromo según el color de expresión de la capa.
Se verá así, así que active el mosaico de la capa de material de imagen "patrón".
Después de eso, coloque la imagen en la posición deseada.
↑ De esta manera, puedes posicionar la articulación sin preocuparte por ello.
Al posicionar, puede ser una buena idea desactivar la máscara de la carpeta de capas "Rango de creación de patrones".
Al organizar la misma imagen, creo que es una buena idea repetir el "patrón" de la capa duplicada de la disposición.
Si desea preparar otra imagen, coloque una imagen que se convertirá en un nuevo patrón en "Poner una imagen aquí", ejecute la acción automática como antes y repita el flujo de mosaico.
No creo que la acción automática sea necesaria para la parte que no toma una articulación.
Cuando se complete el diseño, realice la acción automática de registrar el material del patrón.
Haz lo que se adapte al color de tu capa.
Hay dos tipos de gris: B-1 y B-2.
B-1 es simplemente gris en el color de expresión de la capa.
B-2 es para patrones monocromáticos, y puede ajustar el valor del umbral creando un patrón con gris como color de expresión de la capa y, a continuación, cambiando el color de expresión a monocromático.
El ancho de la línea cambia así ajustando el umbral.
Consulte CONSEJOS para obtener más detalles.
Cuando llegue a la pantalla de registro de material, active el mosaico y regístrese.
Por favor, adjunte el material registrado al lienzo y utilícelo.
¡Eso es todo, ya está!
・ Cómo conectar imágenes para crear un patrón
(��) Cuando quieres hacer un patrón en forma de cinta como este, no funciona como una forma de organizar la imagen que quieres modelar.
Usando la acción automática, puede crear un atari para eliminar la falta de naturalidad de las articulaciones.
Por el momento, intentaré dibujar algo como una cinta.
El ejemplo es de un solo color negro y es bastante áspero. Lo siento ⋯.
Ejecute la acción automática para esto.
Creo que puedes ejecutarlo con cualquiera porque solo lo usas para Atari.
Desactive la máscara en la carpeta de capas "Extensión de creación de patrones".
Activa el mosaico para diluir la transparencia de la capa de "patrón" creada y establece el color de la capa para Atari.
Lo agregaré para que se conecte a los "datos de la fuente del patrón" sin ninguna molestia.
Oculte la capa para Atari y realice la acción automática para que coincida con el color de la capa.
Cuando se complete el registro del material, pegue el material en el lienzo.
Trata de hacerlo así.
こんな感じの繰り返しの柄を作るのに役立ちます。
・オリジナル模様作成補助レイヤーテンプレート
・オリジナル模様作成補助オートアクション
以上2点です。
↓使い方の他に柄を作る時に知っておくと便利そうな事もまとめたTIPSも作成したので良ければご覧ください。
簡単にできる模様の作り方と利便性を良くする方法
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/10462
・オートアクションを利用して絵を並べて模様を作る方法
↑この画像のような模様の作り方です。
まずは「オリジナル模様作成補助レイヤーテンプレート」をキャンバスに貼り付けてください。
キャンバスいっぱいに貼り付けられるので希望の大きさに変更してください。
比率もお好みに合わせていただいて大丈夫ですが、正方形のままの方が何かと便利な場面は多いかと思います。
↑レイヤーはこんな感じです。
「ここに絵を入れる」フォルダに柄となる絵を入れてください。
べた塗りレイヤーは作りたい柄に合わせて表示非表示を切り替えたり、色を変えたりしてください。
柄を作る時には表示しておいた方が範囲がわかりやすいので便利かと思います。
柄にしたい絵を1つフォルダへ入れたら次はオートアクションを実行します。
オートアクションを見ただけでも使えるように説明は書いてあります。
注意の通り、「オリジナル模様作成補助レイヤーテンプレート」は1つのキャンバスに複数貼り付けないでください。
オートアクションがうまくいかなくなる可能性があります。
また、「ここに絵を入れる」フォルダに柄となる絵が入っている事を確認後、レイヤーの表現色に合わせてカラー、グレー、モノクロのうちのいずれかを実行してください。
こんな感じになるので「模様」の画像素材レイヤーのタイリングをオンにしてください。
その後、絵を好きな位置に配置してください。
↑このように繋ぎ目部分も気にする事なく位置決めができます。
位置決めの際には「模様作成範囲」レイヤーフォルダのマスクをオフにするといいかもしれません。
同じ絵を並べる場合は「模様」レイヤーを複製して配置を繰り返すといいかと思います。
別の絵を用意する場合は「ここに絵を入れる」に新たな柄になる絵を入れて先ほどと同様にオートアクションを実行、タイリングをオンの流れを繰り返してください。
繋ぎ目にかからない部分の絵にはオートアクションは不要かと思います。
デザインが完成したら模様の素材登録のオートアクションを実行してください。
レイヤーカラーに合ったものを実行してください。
グレーについてはb-1とb-2の2種類あります。
b-1は単にレイヤーの表現色がグレーです。
b-2はモノクロの模様用でレイヤーの表現色をグレーで模様を作成した後に表現色をモノクロにすることで閾値の調整ができるようになります。
閾値の調整でこんな感じに線幅が変わります。
詳しくはTIPSをご覧ください。
素材登録の画面になったらタイリングをオンにして登録してください。
登録された素材をキャンバスへ貼り付けてご使用ください。
以上で完了です。
・絵をつなげて模様を作る方法
↑こんな感じでリボンっぽいものの柄を作りたい時などは柄にしたい絵を並べる方法のようにはいきません。
オートアクションを利用して繋ぎ目の不自然さをなくすためのアタリを作成できます。
とりあえずリボンっぽいものをちょっと描いてみます。
例は黒単色で結構雑です。すみません⋯。
これにオートアクションを実行します。
アタリ用に使うだけなのでどれで実行してもいいと思います。
「模様作成範囲」レイヤーフォルダのマスクをオフにしてください。
作成された「模様」レイヤーのタイリングをオンにし透明度を薄めたり、レイヤーカラーを設定してアタリ用にします。
「模様元データ」に違和感なく繋がるように描き足します。
アタリ用のレイヤーは非表示にし、レイヤーの表現色に合わせてオートアクションを実行します。
素材登録が完了したら素材をキャンバスに貼り付けてください。
こんな感じでやってみてください。