Es un terreno parecido a un cañón. Creado en Blender.
El tamaño se establece en 500 m x 500 m y la altura 70 m. El número de vértices es 61.404 (el número de mallas es un poco menos de 256 x 256), que es un poco aproximado.
La textura de los estratos y de la superficie del río es de elaboración propia.
Puede cambiar la altura de la superficie del río seleccionándola en la lista de objetos.
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。


Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.

Este es el resultado de habilitar el trabajo de tono de línea de extracción de textura.

Esta es una imagen desde una vista cercana.





テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

近景からの画像です。



material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト