Puede importarlo arrastrándolo y soltándolo en la pantalla de edición o seleccionándolo desde la pestaña [3D] del material.
[Imagen en el momento de la carga]

[Que cualquier muñeca de dibujo tenga]
Presione la marca del imán en la esquina superior derecha y active el broche para que sea más fácil de sostener en la mano.
También es posible expandir y contraer el material con la parte circular que se ilumina de color naranja. Por favor, utilícelo de acuerdo con la mano del modelo.
También es posible agregar código dibujando una línea con un bolígrafo con el color de dibujo establecido en blanco (o cualquier bolígrafo de flecos) en una capa con el color del borde establecido en negro.
[Cambio de sombreador] * Este es un ejemplo de uso. No es una configuración obligatoria.
Abra la pantalla de configuración desde la marca de llave inglesa en el menú, seleccione la pestaña Entorno→ presione configuración de renderizado.
Se ha cambiado el método de renderizado de la columna de iluminación según sea necesario.
Regrese a la pantalla de configuración, active Luz paralela 2 desde la pestaña Lista para cambiar a un tono más brillante.
Después de eso, cambie los parámetros a su elección desde la pestaña de fuente de luz.
編集画面にドラッグ&ドロップまたは素材[3D]タブから選択して読み込むことができます。
【読み込み時のイメージ】

【任意のデッサン人形に持たせる】
右上の磁石マークを押下しスナップをオンにすると手に持たせやすくなります。
オレンジに光っている円部分で素材の拡縮も可能。モデルの手に合わせてお使いください。
フチ色を黒に設定したレイヤーに描画色を白に設定したペン(もしくは任意の縁どり系ペン)で線を引くことでコードを描き足すことも可能です。
【シェーダー変更】 ※使用例です。必須の設定ではありません。
メニューのスパナマークから設定画面を開き、環境タブを選択→レンダリング設定を押下。
必要に応じて照明欄のレンダリング方式を変更。
設定画面に戻りオブジェクトリストタブから平行光2をオンにするとより明るい陰影の付き方に変わります。
あとは光源タブからお好みのパラメーターに変更するなどしてお使いください。