11 tipos de parfaits y juego básico de café / 14 tipos de vajilla / café, té, agua, vaso de leche, azúcar, etc. (パフェ11種&基本のカフェセット/食器14種/コーヒー紅茶水グラスミルク砂糖他) パフェ11種&基本のカフェセット/食器14種/コーヒー紅茶水グラスミルク砂糖他

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Creamos objetos que pueden ser utilizados en otros mundos y fantasía.

Existe la posibilidad de cambio de precio / cambio de corrección de errores, así que gracias.
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。

価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。

11 tipos de parfaits y juego básico de café / 14 tipos de vajilla (café / té / vaso de agua / cápsula de leche / cápsula de azúcar / cuchara / plato / encaje decorativo / )

〇Número de polígonos triangulares: 276000 (todos los modelos)

★Ejemplo de conversión LT / Ejemplo de extracción de dibujo lineal
〇 Se recomienda la conversión LT con alta resolución.
〇sub herramienta Asegúrese de desmarcar Configuración / Entorno / Configuración de renderizado / Selección de cara posterior.



〇 El hielo sale más fácilmente si aplicas una fuente de luz
〇 Encienda y apague la fuente de luz como desee.


〇 Dado que las piezas se pueden mostrar y ocultar, las líneas en el vidrio y las líneas de hielo también se pueden generar según sea necesario mediante la conversión LT en una capa separada y luego componerla.


〇 Es más probable que las obleas emitan con una cantidad de detección de 100 líneas.
〇 Básicamente, se sirve alrededor de 80

〇 Es más fácil ver el contenido del vidrio (que no sea hielo) cuando la influencia de la fuente de luz está apagada.


〇 Selección


〇 La configuración de conversión LT es aproximadamente la misma que la siguiente
〇 La dirección y la intensidad del ancho de línea de encendido / apagado de la luz y la cantidad de detección son diferentes.
ID de contenido: 2149449

パフェ11種&基本のカフェセット/食器14種(コーヒー/紅茶/水グラス/ミルクポッド/シュガーポッド/スプーン/皿/飾りレース/)

〇三角形ポリゴン数 276000(全モデル)

★LT変換例/線画抽出例
<ご注意>
高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
〇サブツール設定/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを必ず外してください



〇光源の影響を受ける方が氷が簡単に出ます
〇光源のONOFFはお好みでどうぞ


〇パーツを表示非表示できるので、LT変換を別レイヤーで出力してから合成することによってグラスの中の線や氷の線も必要に応じて出すこともできます


〇ウェハースは線の検出量100の方が出やすいです
〇基本は80くらいで出しています

〇光源の影響をOFFの方が(氷以外の)ガラスの中身が見えやすいです


〇選択


〇LT変換設定は以下と大体一緒です
〇ライトの向きと強さON/OFF線の太さや検出量はそれぞれ違います
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material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • 1 1
  • 2 2
  • 2_2 2_2
  • 3 3
  • 3_3 3_3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 7
  • 8 8
  • 9 9
  • 10 10
  • 11 11
  • 12 12
  • 13 13

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Publicados : 7 hours ago

Última actualización: : 7 hours ago

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ジャンル問わず色々な漫画大好きだけど、残念ながら物語が描けないので、3D素材作成を始めてみました。 時間がある時に作成しております。 誰かの漫画になっていたら楽しいです!! ご購入&応援クリッピー&いいね ありがとうございます!! BOOTHにて順次販売も始めました。

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