3D - 交流エリア interaction-area (3D - 交流エリア interaction-area) 3D - 交流エリア interaction-area

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3D - área de interacción



Creamos un área de intercambio en 3D.



◯Imagen de objeto

Se trata de una imagen de una zona de intercambio que también sirve como sala de descanso en un rincón de la empresa.
Es una imagen de un lugar como "Originalmente, había una sala de descanso o algún tipo de habitación, pero se renovó un poco y se convirtió en un área de intercambio".
Hay pocas tablas con las llamadas imágenes rectangulares.
Las sillas también están escalonadas o ligeramente escalonadas.
En lugar de "cara a cara", el espacio tiene la imagen de "interactuar entre sí, en diagonal, o tirando de sillas en diferentes espacios".

・Como un espacio que también sirve como sala de descanso en la empresa. En una escena en la que hablan sobre el trabajo en una atmósfera rota mientras mezclan charlas triviales.
・ Comparándolo con un área en una esquina de un edificio de inquilinos. Para escenas de interacción con personas de diferentes empresas en la misma planta.
・Un espacio en una habitación de un edificio universitario. Para matar el tiempo entre conferencias.
・Un espacio en un rincón de una institución pública, como una biblioteca. Entre el tiempo de estudio, es una pequeña escena de descanso.


"Quiero un fondo para una pequeña escena de conversación e interacción".
Esperamos que sea útil para dibujar en tal caso.



◯ Parentesco de objetos

Los objetos están relacionados con el lenguaje primario hasta cierto punto, y se pueden mostrar u ocultar juntos.

Además, los nombres de los objetos tienen regularidad,
・ Aquellos que son algo grandes comienzan con una letra mayúscula como Pared o Techo.
・ El objeto de objeto pequeño comienza con un, seguido de las letras que indican en qué área del objeto se encuentra, como C (enter), NE (= NorthEast), NW (= Northwest), SE (=Southeast), SW (=Southwest), etc.

Por favor, refiérase a la conversión LT.



◯Recuento total de polígonos

558,516。




















3D - 交流エリア interaction-area



 3Dで交流エリアを制作しました。



◯オブジェクトイメージ

 会社の一角にあるような休憩室を兼ねた交流エリアのイメージです。
 "元々は休憩室なりなんらかの部屋があったが、ちょっと改築して交流エリアに仕立てた”ような場所のイメージです。
 所謂四角形のイメージのテーブルは少なめ。
 椅子も互い違いに配置したり少しずらしてあります。
 ”面と向かい合って対面で”というよりも、"隣り合ったり斜めにいたり別のスペースの椅子を引っ張ったりとなんとなく交流”するようなイメージの空間となっています。

 ・会社内の休憩室を兼ねたスペースとして。世間話を混ぜながら砕けた雰囲気で仕事の話をするシーンに。
 ・テナントビルの一角のエリアに見立てて。同じフロアにある別会社の方との交流シーンに。
 ・大学校舎の一室のスペース。講義の合間の時間潰しに。
 ・図書館などの公共機関の一角のスペース。勉強時間の合間、ちょっとした休憩シーンに。


 「ちょっとした会話や交流シーンの背景が欲しい」
 そんな場合の作画にお役立て頂ければ幸いです。



◯オブジェクトはペアレント化

 ある程度オブジェクトはペアレント化してあり、纏めての表示・非表示が出来るようになっています。

 またオブジェクト名には規則性を持たせており、
 ・ある程度大きめのものはWallやCeilingなど大文字で始まる。
 ・小物オブジェクトはunから始まり、そのあとの文字でC(enter)やNE(=NorthEast)、NW(=NorthWest)、SE(=SouthEast)、SW(=SouthWest)などオブジェクト内のどのエリアにあるかが示されています。

 LT変換の参考にして下さい。



◯総ポリゴン数

 558,516。




















material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño básico basic layout

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Publicados : 24 days ago

Última actualización: : 24 days ago

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「漫画やイラストの背景を描くのに効率化を図りたい。」 そう考えた事から3D素材を作るようになりました。 サムネの背景の色は素材の種類毎に分けており、メインでよく作っている3D素材はオレンジ色。画像素材はグリーン、ブラシはブルーです。 / I model 3D materials to save the time to draw the background of manga, comics, cartoons, illustrations and so on. /