3D - corredor-comunicación (3D - コミュニケーションエリア corridor-communication) 3D - コミュニケーションエリア corridor-communication

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3D - corredor-comunicación



Creamos un área de comunicación en 3D.



◯Imagen de objeto

Se trata de una imagen de una pequeña zona de comunicación que parece utilizar el espacio del lateral del pasillo de la oficina.

・Con un colega de otra rama que no he visto en mucho tiempo. Para una escena en la que puedas dar una pequeña actualización o intercambiar opiniones.
・ En el asiento del mostrador o en un asiento individual junto a la pared. Es como concentrarte en tu trabajo mientras cambias un poco tu estado de ánimo.
・Mientras se enfrentan en el sofá. Para escenas en las que interactúas con personas de diferentes departamentos de la empresa.
・ Para una escena de almuerzo en la que llevas una lonchera a un asiento de mesa.
・Esté atento a los ojos de las personas en el pasillo. Para escenas de entrenamiento internas, como juegos de rol.

"Quiero darle un poco más de amplitud a la oficina".
"Es una escena de conversación en la empresa, pero quiero usarla como fondo para una escena con una atmósfera más suave, en lugar de una escena formal como una reunión".

Es fácil de usar en tales casos.



◯ Parentesco de objetos

Los objetos están relacionados con el lenguaje primario hasta cierto punto, y se pueden mostrar u ocultar juntos.

Además, los nombres de los objetos tienen regularidad,
・Los relativamente grandes comienzan con letras mayúsculas como Pared, Techo, Maniquí, etc.
・ El objeto de objeto pequeño comienza con un, y las letras mayúsculas después de un indican áreas con objeto como C (enter), E (ast), N (orth), W (est), S (outh), etc.



◯Recuento total de polígonos

706,622。













3D - コミュニケーションエリア corridor-communication



3Dでコミュニケーションエリアを制作しました。



◯オブジェクトイメージ

 会社内、廊下の脇にあるスペースを利用したような、ちょっとしたコミュニケーションエリアのイメージです。

 ・久しぶりに会う別支店の同僚と。ちょっとした近況報告や意見交換をしたりするようなシーンに。
 ・カウンター席や壁際の1人席で。少し気分を変えながら集中して仕事をするようなシーンに。
 ・ソファ席で対面しながら。社内の別部署の人と交流するシーンに。
 ・テーブル席でお弁当箱を持ち寄ってのランチシーンに。
 ・廊下の人の目を意識しながら。ロールプレイングなど社内研修のシーンに。

 「オフィスでのシーンに少し幅を持たせたい」
 「社内での会話シーンなんだけど会議とかの堅苦しいシーンでなく、もう少し雰囲気が柔らかいシーンの背景にしたい」

 そんな場合にお使い頂きやすいものとなっています。



◯オブジェクトはペアレント化

 ある程度オブジェクトはペアレント化してあり、纏めての表示・非表示が出来るようになっています。

 またオブジェクト名には規則性をもたせてあり、
 ・比較的大きめのものはWallやCeiling、Dummyなど大文字で始まる
 ・小物オブジェクトはunで始まり、unのあとの大文字がC(enter)、E(ast)、N(orth)、W(est)、S(outh)などオブジェクトがあるエリアを表しています。



◯総ポリゴン数

 706,622。













material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño básico basic layout
  • Lleno Full

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Última actualización: : 2 hours ago

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「漫画やイラストの背景を描くのに効率化を図りたい。」 そう考えた事から3D素材を作るようになりました。 サムネの背景の色は素材の種類毎に分けており、メインでよく作っている3D素材はオレンジ色。画像素材はグリーン、ブラシはブルーです。 / I model 3D materials to save the time to draw the background of manga, comics, cartoons, illustrations and so on. /

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