Lo creé en blender con referencia a un rincón de la ciudad de Amorgos. (Está organizado apropiadamente.) )
Cada edificio, iglesia, etc. se puede mostrar/ocultar, mover y rotar seleccionando de la lista de objetos.
Se hace solo en el lado del pasillo.
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
Esta es la imagen vista desde arriba.
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
Esta es una imagen desde un ángulo diferente.
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
上から見た画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト