Desk_01 (デスク_01) デスク_01

Content ID:2128803

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un material 3D de un simple conjunto de escritorio y silla.

Cada objeto es móvil.




Ejemplo de conversión LT




(↓) La siguiente es mi propia explicación del dibujo.


Coloque el objeto 3D.

(*El objeto usado se vende por separado: ID de contenido: 2128365 Título: Fashionable shelf_10)




・Conversión LT. Ancho de línea 0,03 mm (1px), cantidad de detección de línea 80, ajustes de textura y tono

 Ya es problemático, así que dejaré el valor predeterminado y haré clic en Aceptar.




・ Pude convertirme.




・ Utilice el color de la textura del objeto 3D tal cual para el tono.

  Capa duplicada de objeto 3D de la fuente de luz de la propiedad de la herramienta

 Desmarque "Este modelo es aplicar fuente de luz".




- rasterizar la capa de objetos 3D.

  (haga clic con el botón derecho en la capa o desde la pestaña de capas)




- Haz clic en "convertir brillo en opacidad" en la pestaña de edición.

  Ahora debería poder ver la capa a continuación.




- Haga clic en "Tono" en la sección "Efectos" de la propiedad de la capa.

  También puedes cambiarlo a tu color favorito en la opacidad de la capa.

  También cambio la posición del punto para cuando los tonos se superponen.




・ ¡Después de eso, enmascara cada capa y aféitala con tu pincel favorito!




↓ Ejemplo




Mi objeto 3D casi matiza el color de la textura tal y como es así.

Está coloreado en gris para su uso.

Esto se debe a que es difícil aplicar piezas pequeñas y tonos.

Cambie la densidad del gris para que se vea mejor equilibrado en blanco y negro en manuscritos monocromáticos.

Posicionamiento.

Si te apetece, por favor echa un vistazo a mis otros materiales.

シンプルなデスクとチェアのセットの3D素材です。

各オブジェクト可動です。




LT変換例




↓以下私なりの作画解説です。


・3Dオブジェクトを配置します。

(※使用オブジェクトは別売り:コンテンツID:2128365 タイトル:おしゃれ棚_10)




・LT変換します。線幅0.03mm(1px)、線の検出量80、テクスチャやトーンの設定は

 もう面倒くさいのでデフォルトのままOKクリックしちゃいます。




・変換できました。




・3Dオブジェクトのテクスチャの色味をそのままトーンに使用します。

  3Dオブジェクトのレイヤーを複製して、ツールプロパティの光源の

 「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。




・3Dオブジェクトのレイヤーをラスタライズします。

  (レイヤーの上で右クリック、またはレイヤータブから)




・編集タブから「輝度を透明度に変換」をクリックします。

  これで下のレイヤーが見えるようになります。




・レイヤープロパティの「効果」の「トーン」をクリックします。

  レイヤーの不透明度で好きな色味に変更するのもいいです。

  トーンが重なった時の為に網の位置も変えます。




・後は各レイヤーにマスクして、好きなブラシでいい感じに削りましょう!




↓作例




私の3Dオブジェクトはほぼ、このようにテクスチャの色味をそのままトーンに

使用する為に、グレーで色付けしています。

こまごまとトーンを貼るのは大変だからです。

モノクロ原稿での白黒のバランスが良く見えるようにグレーの濃度を変え

配置しています。

良かったら私の他の素材もチェックしてみてくださいね。

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Piezas de pose 可動パーツ

  • Withdrawal_1 引き出し_1
  • Withdrawal_2 引き出し_2
  • Withdrawal_3 引き出し_3
  • Withdrawal_4 引き出し_4
  • Withdrawal_5 引き出し_5

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Publicados : 3 hours ago

Última actualización: : 3 hours ago

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pixivBOOTHにて素材販売中!https://minimaru.booth.pm/ 漫画家アシスタントをしながら女児子育てに勤しんでます。

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