El signo del zodiaco del próximo año es una serpiente, así que lo hice para el Año Nuevo ~.
Será un conjunto de 2 tipos de modelos (datos de personajes 3D) y 7 tipos de poses.
Puedes cambiar la pose. Además, dado que se trata de datos de personajes, puede guardar la pose.
Contiene dos tipos de serpientes, verdes y blancas. El verde está hecho con el daisho azul como referencia, y el blanco está hecho teniendo en cuenta la frescura de la serpiente. También hay una ligera diferencia en la forma de la cara.
Es una mirada a CLIP STUDIO
La serpiente azul tiene una cabeza redonda y delgada en forma de bala de cañón, y la serpiente blanca tiene una forma triangular y nerviosa.
Es el icono de los datos de carácter de Aodaisho.
Es un icono de datos de carácter de serpiente blanca
¡Estoy modelando todo mi cuerpo!
¡Así que también soy bueno en la conversión LT!
No hay línea en el lado del estómago, pero... Si subes el umbral, la línea es demasiado fuerte...
Creo que es una buena idea quitarse la mascarilla...
¡Todo el cuerpo se mueve! Tu boca se abrirá~.
La lengua debe ser manuscrita.
Los huesos de CLIP STUDIO no se pueden usar para el movimiento, por lo que no puede establecer el estiramiento o la contracción.
Aplique la pose después de colocar los datos del personaje.
¡Mira el video!
El número de polígonos es grande para una expresión suave.
Las uniones están optimizadas para la dirección en la que se doblan.
Por el contrario, si se dobla o se dobla demasiado, puede romperse.
Por ejemplo, se ve más hermoso doblar usando varias articulaciones que doblarlo con una sola articulación como el cuello.
Hay un hueso que es la cintura, y la cintura es el punto de partida del hueso, por lo que si lo mueves, todo el cuerpo se moverá. Por lo tanto, ajústelo con los huesos delanteros y traseros.
Cara
Es el cuerpo
Como está en la campaña, hice todo lo posible para que fuera ^^
来年の干支がヘビなのでお正月用に作ってみました~
モデル(3Dキャラクターデータ)2種類とポーズ7種類のセットになります
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
緑と白の2種類の蛇が入ってます。緑の方はアオダイショウをリファレンスに、白いほうはより蛇のカッコよさを意識して作りました。顔の形状もちょっとした差があります。
クリスタ上の見た目です
アオダイショウの方は砲弾型の丸くて細い頭になってて、白蛇のほうは三角形のエッジの効いた形になってます。
アオダイショウのキャラクターデータのアイコンです
白蛇のキャラクターデータのアイコンです
全身モデリングしてます。!
なのでLT変換も得意です!。
お腹側は線がでてないけど・・・ 閾値を上げると線が強すぎるんですよね・・・
マスク切るのがいいとは思うんですが・・
全身動きます! 口もあきますよ~
舌は手書きでお願いします。
クリスタのボーンは移動に使えないので伸縮の設定ができないんですよね。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。
動画でどうぞ!
なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
腰になってるボーンがあって腰はボーンの起点になってるため動かすと全身が動いてしまいます。なので前後のボーンで調整するようにしてください。
顔です
体です
キャンペーン中なので頑張って作ってみました^^