[Operación en CLIP STUDIO PAINT]
■Manipulador de rutas
Coloque el cursor en la flecha [Manipulador de ruta] y arrástrelo para moverlo hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia adelante y hacia atrás. También gira arrastrándose a lo largo del anillo.
■ Lanzador de objetos
En [Lanzador de objetos], puede alternar entre la edición en 3D, desde el suelo hasta el suelo, y seleccionar colores y partes de pose en función del modelo 3D.
■Propiedad de la herramienta
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.
Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.
[Cuando se produce una línea no deseada en la conversión LT]
Es posible que no se haya representado el reverso de un polígono plano.
Siga los pasos a continuación para desactivar la función "Llamadas a la cara trasera".
1. Seleccione el modelo 3D de destino en la mesa de trabajo
Haga clic en el icono de la llave inglesa 🔧 en el menú que se muestra debajo del modelo 2.3D para abrir la pantalla de configuración.
3. Abra "Entorno" → "Configuración de renderizado"
4. Desmarque "Llamadas de la cara trasera"
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする
Material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
Lugar 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト