Brazo de mantenimiento (brazo móvil) (メンテナンスアーム(アーム可動)) メンテナンスアーム(アーム可動)

Content ID:2085773

  • 1 514
  • 700 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

El brazo se puede mover en cualquier ángulo


Puede cambiar la visibilidad del objeto 3D específico de la capa para cada parte en la paleta de propiedades de la herramienta de CLIP STUDIO PAINT.


[Operación en CLIP STUDIO PAINT]

■Manipulador de rutas

Coloque el cursor en la flecha [Manipulador de ruta] y arrástrelo para moverlo hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia adelante y hacia atrás. También gira arrastrándose a lo largo del anillo.


■ Lanzador de objetos

En [Lanzador de objetos], puede alternar entre la edición en 3D, desde el suelo hasta el suelo, y seleccionar colores y partes de pose en función del modelo 3D.



■Propiedad de la herramienta

Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.

Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.




アームは任意の角度で可動させることが可能です


レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。


[CLIP STUDIO PAINTでの操作]

■ルートマニュピレータ

[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。


■オブジェクトランチャー

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。



■ツールプロパティ

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。

3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。




Material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

Lugar 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Content ID:2085773

Publicados : 13 days ago

Última actualización: : 5 days ago

Perfil de だっすー Ve a perfil

ゲームとメカと甲冑が好き!3DCGやってます! BOOTH:http://duss.booth.pm pixiv:https://www.pixiv.net/users/533529 cluster:https://cluster.mu/u/Duss BlueSky:https://bsky.app/profile/duss.jp Web:https://duss.jp/