Edificios a vista de pájaro + vista nocturna (鳥瞰用ビル群+夜景) 鳥瞰用ビル群+夜景

Content ID:2076114

  • 210
  • 1 250 GOLD
  • 20 000 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)



























・Número de vértices: 99.835 en total 
・Tamaño del archivo: 5.048 KB
Número de material preestablecido: 9

Número de vértices: Compruebe los datos finales del material (archivo fbx triangulado) antes de convertirlos al formato de datos de material 3D (cs3o/csmo) para CLIP STUDIO utilizando las estadísticas de Blender.
Tamaño del archivo: Compruebe el formato de datos de material 3D (cs3o/csmo) para CLIP STUDIO en el Explorador de Windows.

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*Nota 1: Suplemento

Esta vez, tal vez porque el rango de objetos es amplio, el tono es casi invisible con la configuración monocromática gris y la visibilidad es bastante baja. Por lo tanto, al usarlo, se recomienda cambiar solo durante la conversión LT.

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【 Comentarios / Suplemento】

(1)
・ Debido al proceso de producción y mantenimiento, no es el tamaño real.
Cada objeto también está bastante deformado a vista de pájaro, por lo que no es adecuado para aplicaciones como caminar con personas y usarlos para primeros planos y aori.

(Si proyecta al mismo tiempo, como el cuerpo humano, que es probable que sea incómodo en contraste con la escala, es probable que la pantalla colapse).

(Por el contrario, creo que es necesario añadir hasta cierto punto para aplicaciones como hacer una caja apropiada con primitivas y convertirla en un accesorio de coche, pero creo que la rugosidad se nota menos)

・ Si desea usarlo al mismo tiempo que otros materiales (tamaño real), creo que el flujo de trabajo de cargarlo primero y luego hacer coincidir esta escala de material con él es adecuado.


(2)
Con el fin de evitar la sobreexposición durante la conversión LT y reducir el número de vértices (reducción de peso), hay una diferencia considerable en los detalles entre "edificio de vista cercana" y "edificio de vista lejana".

Si desea una vista más amplia, le recomendamos que duplique el "Edificio de vista lejana" (que puede elegir entre el ajuste preestablecido de diseño).

(3)

・ Puedes moverlo libremente hasta cierto punto, incluidas las partes de la carretera (consulta la parte [Configuración del objeto] para obtener más información), para que puedas crear tu propia ciudad.

(Sin embargo, creo que tomará mucho tiempo y esfuerzo ...)
(En ese caso, dado que la vista de cuatro lados es pesada, prepare una [cámara directamente desde arriba] por separado de [cámara utilizada como composición final] y desactive los manipuladores innecesarios, como las escalas, en ese momento).Creo que hay relativamente pocas averías)

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【 Acerca de los materiales utilizados en "Varios ejemplos de adición" 】

Se utilizan los siguientes materiales, incluido este material.

・Casa de troncos en el bosque (+ interior)
・Conjunto de cosecha de temporada
・12 tatami rodeados de libros y vegetación

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【 Acerca de la ocultación temporal de materiales 】

Cada material se ocultará temporalmente durante la revisión GOLD (edición, corrección, actualización, etc.), y no podrá acceder, comprar o volver a descargar la información del material hasta que se complete la revisión.

Esperamos que pueda esperar un tiempo hasta que se complete.


★ Básicamente, no se trata de eliminar material aquí, por lo que se puede volver a descargar siempre que no haya cambios en las especificaciones del activo.

Cuando se utiliza con varios terminales, tenga en cuenta que si choca con el tiempo anterior, habrá un retraso de tiempo antes de DL.

Saludos.


























・頂点数: 計  99,835
・ファイルサイズ: 5,048 KB
・マテリアルプリセット数: 9

頂点数:クリスタ用の3D素材データ形式(cs3o/csmo)に変換前の最終的な素材データ(三角面化済みのfbxファイル)をBlenderの統計情報にて確認
ファイルサイズ:クリスタ用の3D素材データ形式(cs3o/csmo)をwindowsのエクスプローラにて確認

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※注釈1:補足

今回、オブジェクト範囲が広いためか、グレー単色設定だと陰影がほぼ見えず、かなり視認性が低いです。そのため、使用する場合はLT変換時にのみ切り替えることをおすすめします。

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【 備考・補足 】

(1)
・制作工程やメンテナンスの都合上、実寸ではありません。
個々のオブジェクトも鳥瞰用にかなりデフォルメを加えてありますので、人を歩かせてアップやアオリで使うような用途には向いていません。

(人体など、スケールの対比で違和感が目立ちやすいものを同時に映すと、画面が破綻しやすいということです)

(逆に言うと、プリミティブで適当な箱を作って車のアタリにするなどの用途では、ある程度加筆は必要かと思ますが、粗が目立ちにくいと思います)

・他の素材(実寸)と同時使用したい場合は、まずそちらを読み込んだ上でこちらの素材スケールをそれに合わせるというワークフローが適していると思います。


(2)
・LT変換時の黒つぶれ防止と、頂点数削減(軽量化)のため、「近景用ビル」「遠景用ビル」でディテールにかなり差をつけてあります。

もっと広範囲を映したいという場合は、「遠景用ビル」(レイアウトプリセットから選択できます)を複製して配置することをおすすめします。

(3)

・道路パーツなども含め、ある程度自由に動かせますので(詳しくは[オブジェクトの構成]箇所をご確認ください)、ご自身で独自の街を作成することも可能です。

(ただ、ものすごく手間がかかると思います…)
(その場合、四面図は重いので、【最終的な構図として使用するカメラ】とは別に【真上からのカメラ】を用意し、スケールなどそのとき不要なマニュピレータを無効にすると誤動作が比較的少ないかなと思います)

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【 「様々な加筆例」で使用されている素材について 】

使用されているのは、当素材を含めた以下の素材です

・森の中のログハウス(+内観)
・季節の収穫物セット
・本と緑に囲まれた12畳

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【 素材の一時的な非表示について 】

GOLD審査時(編集・修正・更新時など)に各素材は一時的に非表示になり、審査が完了するまで素材情報へのアクセスや購入、再ダウンロードなどの処理ができなくなります。

完了までしばしお待ちいただけましたら幸いです。


★基本的にこちらで素材を削除することはありませんので、アセットの仕様などに変化がない限り、再ダウンロードが可能です。

複数端末でご利用される際は、上記のタイミングとかぶってしまうとDLまでにタイムラグが発生してしまいますので、その点ご留意ください。

よろしくお願いいたします。

Material マテリアル

  • Un A
  • B B
  • C C
  • D D
  • Y E
  • F_Night F_Night
  • G_Night G_Night
  • H_Night H_Night
  • gray(LT変換時以外非推奨) gray(LT変換時以外非推奨)

Lugar 配置

  • todo all
  • 建物のみ(地・路パーツ非表示) 建物のみ(地面・道路パーツ非表示)
  • Solo edificios en primer plano 近景用ビルのみ
  • Edificios solo para vistas lejanas 遠景用ビルのみ
  • Solo partes de tierra y carretera 地面・道路パーツのみ

Content ID:2076114

Publicados : 29 days ago

Última actualización: : 22 days ago

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時短のお手伝いができるような、背景・小物の3D素材を目標に制作しています。活用していただけましたら、とってもうれしいです。どうぞ、よろしくお願いいたします。/ 各素材はGOLD審査の際に、一時的に非表示となります。(編集、修正、更新時)ご不便をおかけしますが、審査が完了するまでお待ちいただけましたら幸いです。

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