Establecer en speed line art _ líneas paralelas (線画をスピード線化するセット_平行線) 線画をスピード線化するセット_平行線

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Se trata de un conjunto de materiales que permite convertir dibujos lineales en líneas de velocidad (líneas paralelas).
Se convierte en una potente línea de velocidad en poco tiempo y se puede ajustar bastante.
Eventualmente, el color de expresión será monocromático.
線画をスピード線(平行線)にできる素材セットです。
短時間で迫力あるスピード線になって調整も結構できます。
最終的には表現色はモノクロになります。

Plantilla de capa
・Línea art_Speed line_For horizontal paralela lines_B4_600dpi
・Línea art_Speed line_For lines_B4_600dpi paralela vertical
・Línea art_Speed line_For _B4_600dpi líneas paralelas ascendentes
・Línea art_Speed line_For _B4_600dpi líneas paralelas hacia abajo

Acción automática
・Línea art_Speed line_Parallel línea

Es un conjunto de 5 piezas.



Los edificios, las personas y los accesorios son fácilmente impresionantes.
Básicamente en CLIP STUDIO utilizamos materiales oficiales.





También está disponible una versión radial.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2043698



↓ Imagen original
Estoy usando una imagen de un pincel de rosas en CLIP STUDIO.



←Figura izquierda: Después de la ejecución automática de la acción
La línea de velocidad será una línea de salida y de llegada.

→Derecha/Agregar con la herramienta de la yema del dedo
Aumenta fácilmente la potencia.




Explicaré cómo acelerar la línea.
En un nivel alto, se ve así:

・Pega "Línea drawing_Speed line_Parallel line_B4_600dpi (plantilla de capa)" en el lienzo.
・ Coloque el dibujo lineal que desea acelerar en la carpeta "Insertar dibujo lineal original".
・ Al ajustar el ángulo de las líneas paralelas, gire la carpeta de capas "Línea drawing_Speed line_Parallel línea" para ajustarla.
- Ejecutar acción automática (línea drawing_speed line_parallel línea)

Es todo.
Después de eso, ajuste y agregue a su gusto.



La siguiente es una explicación detallada.
Creo que es la influencia de las líneas aerodinámicas, pero se debe a que la operación es pesada al pegar el material.
Si se trata de un ordenador con buen rendimiento, puede que no te moleste.




Pega "Line Art_Speed Lines_Parallel Lines_B4_600dpi (plantilla de capa)" en el lienzo.
Horizontal (0 grados), vertical (90 grados), derecha arriba (45 grados) y derecha abajo (-45 grados) están disponibles.
Elija uno adecuado.
Si desea girarlo al ángulo deseado, es más fácil pegar la horizontal (0 grados) en el lienzo al ingresar al ángulo de desenfoque.


↓ La capa (figura de la izquierda) y el lienzo (figura de la derecha) se verán así.
Un ejemplo son las líneas paralelas horizontales.





Coloque el arte lineal que desea convertir en la carpeta "Insertar arte lineal original".
El lineart puede ser una carpeta de capas, una capa vectorial, una capa ráster, cualquier cosa está bien.





Si desea ajustar el ángulo, seleccione la carpeta "Línea Art_Speed Line_Parallel líneas" y gire toda la carpeta de capas.
Realice la "Rotar al ángulo deseado" de la acción automática y "Rotar" la deformación.



Al girar, el movimiento es descuidado.
Compruebe el valor del ángulo de rotación.
Habrá una entrada de ángulo más adelante.


Una vez completada la alineación del ángulo, ejecute la acción automática.
En ese momento, seleccione la carpeta de capas "Insertar arte lineal original" y asegúrese de que esté en el mismo estado que la capa que se muestra a la izquierda.
Si la carpeta "Líneas de velocidad" está abierta, es posible que la acción automática no se ejecute correctamente.

Ejecute "Ejecutar línea art_speed línea".



Cuando se ejecuta, aparece un cuadro de diálogo de desenfoque móvil.
Haga coincidir el ángulo de desenfoque con el ángulo de las líneas paralelas.



Cambie los números, etc. mientras revisa la vista previa para que se vea bien.
No se puede introducir un ángulo de desenfoque como un número después del punto decimal.
Si está ajustando el ángulo, introduzca un valor cercano al ángulo girado como referencia.




Cuando se complete la acción automática, realice los ajustes y adiciones necesarios.
En cuanto a la adición, si lo haces con la herramienta de la yema del dedo en la capa "Arte lineal copy_movable desenfocar y ajustar", la potencia aumentará.
La herramienta de la punta del dedo sigue la regla de línea paralela marcando "→detalle de la subherramienta", "Corrección" → "capaz de ajustar".



←La figura de la izquierda está antes de la suma.

→La figura de la derecha es después de la suma.


↓ Es un ejemplo de una línea de velocidad radial, pero puedes añadirla así con la herramienta de la yema del dedo.




↓ El ajuste puede cambiar bastante con solo cambiar la transparencia de la capa.


Intente cambiar "Copiar línea Drawing_movable desenfocar Ajuste fino" o "Línea de velocidad 1 ~ 3" en la carpeta "Líneas de velocidad".

Las "Líneas de velocidad 1 ~ 3" en la carpeta "Líneas de velocidad" tienen un grado de libertad bastante alto porque puede cambiar el tamaño del pincel y el espaciado de la línea saturada.
Creo que la configuración óptima cambiará según el tamaño del dibujo lineal que se vaya a acelerar, así que pruebe varias cosas.
Los ajustes se reflejan incluso después de agregar con la herramienta de la yema del dedo.

También se incluye "Ajuste _Speed Line_White", por lo que puede mostrarlo según sea necesario y ajustarlo.


Si pones el relleno en gris en la carpeta "Después del procesamiento del lineart", también será el tono de la línea de velocidad.

Creo que es conveniente usar el tono creado por la conversión LT (apagar el tono).



Cuando se usa en segundo plano, da una sensación de velocidad.
Creo que el uso de materiales 3D y la conversión LT ahorrará tiempo.

↓ Después de la ejecución automática de la acción



↓ Ajuste la transparencia de la capa de la línea de velocidad, agréguela con la herramienta de la yema del dedo, coloque la capa de tono duplicada en la carpeta "Después del procesamiento del dibujo lineal" y conviértala en una línea de velocidad



↓ También puedes acelerar a las personas.


↓ También es bueno para hacer funcionar trenes.


↓ Se pueden dejar caer cosas fácilmente.

Las latas de cerveza utilizan este material 3D.

Conjunto 3D de cerveza por el momento - 230117 actualización
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1976891



También puede hacer ajustes, así que pruebe varias conversiones.
Creo que se puede usar convenientemente para escenas de acción.
Puede agregar poder a escenas como correr, pelear y caer.
レイヤーテンプレート
・線画_スピード線化_横平行線_B4_600dpi用
・線画_スピード線化_縦平行線_B4_600dpi用
・線画_スピード線化_右上がり平行線_B4_600dpi用
・線画_スピード線化_右下がり平行線_B4_600dpi用

オートアクション
・線画_スピード線化_平行線

以上5点のセットです。



建物も人も小物も簡単に迫力が出ます。
作例は基本的にクリスタ公式素材を使わせてもらっています。





放射状バージョンも出品しています。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2043698



↓元の画像
クリスタの薔薇ブラシの画像を使用しています。



←左図/オートアクション実行後
スピード線は入り抜きのある線になります。

→右図/指先ツールで加筆
簡単に迫力が増します。




スピード線化するやり方を説明します。
大まかには以下のようになります。

・キャンバスに「線画_スピード線_平行線_B4_600dpi用(レイヤーテンプレート)」を貼り付ける。
・「元になる線画を入れる」フォルダにスピード線化したい線画を入れる。
・平行線の角度を調整する場合はレイヤーフォルダ「線画_スピード線化_平行線」を回転させて調整する。
・オートアクション(線画_スピード線化_平行線)を実行

以上です。
その後お好みに合わせて調整、加筆をしてください。



下記は細かめな説明です。
流線の影響かと思いますが素材の貼り付け時などに動作が重ためになります。
性能のいいパソコンですと気にならないのかもしれません。




キャンバスに「線画_スピード線_平行線_B4_600dpi用(レイヤーテンプレート)」を貼り付けます。
横(0度)・縦(90度)・右上がり(45度)・右下がり(-45度)を用意しています。
適したものを選んでください。
希望の角度に回転させる場合には横(0度)をキャンバスに貼り付けるとぼかしの角度入力時にやりやすいです。


↓レイヤー(左図)とキャンバス(右図)はこんな感じになります。
例は横平行線です。





変換したい線画を「元になる線画を入れる」フォルダに入れてください。
線画はレイヤーフォルダでもベクターレイヤー、ラスターレイヤーなんでも大丈夫です。





角度を調整したい場合には「線画_スピード線化_平行線」フォルダを選択し、レイヤーフォルダを丸ごと回転させます。
オートアクションの「希望の角度に回転」の実行や変形の「回転」を行ってください。



回転時には動作がモサっとします。
回転角の数値は確認しておいてください。
後ほど角度の入力があります。


角度合わせが完了したらオートアクションを実行します。
その時、レイヤーフォルダ「元になる線画を入れる」を選択し、左図のレイヤーと同じ状態にしてください。
「スピード線」フォルダが開いた状態になっていたりするとオートアクションがうまく実行できない場合があります。

「線画_スピード線化を実行」を実行してください。



実行すると移動ぼかしのダイアログが出ます。
ぼかす角度は平行線の角度に合わせてください。



プレビューを確認しながら数値等を変更し、いい感じにしてください。
ぼかす角度は小数点以下の数値は入力できません。
角度調整を行っている場合は回転させた角度を参考に近い数値を入れてください。




オートアクションが完了したら必要に応じて調整、加筆をしてください。
加筆については「線画コピー_移動ぼかし済み_微調整用」レイヤーに指先ツールで行うと迫力が増します。
指先ツールは「サブツール詳細」→「補正」→「スナップ可能」にチェックを入れると平行線定規に沿います。



←左図は加筆前

→右図は加筆後


↓放射状のスピード線での例ですが指先ツールでこんな感じに加筆できます。




↓調整はレイヤーの透明度を変更するだけでも結構変わります。


「線画コピー_移動ぼかし済み_微調整用」や「スピード線」フォルダ内の「スピード線1~3」を変更してみてください。

「スピード線」フォルダ内の「スピード線1~3」は集中線のブラシサイズ、間隔の変更等もできるので自由度は結構高いと思います。
スピード線化する線画の大きさによっても最適な設定は変わってくるかと思いますのでいろいろ試してみてください。
指先ツールで加筆後でも調整が反映されます。

「調整用_スピード線_白」も入っているので必要に応じて表示し、調整してみてもいいと思います。


グレーで塗りつぶしたものを「線画処理後」フォルダに入れるとスピード線のトーンにもなります。

LT変換で作成されたトーン(トーン化はオフにする)を利用すると便利かと思います。



背景に使用すると疾走感が出ます。
3D素材とLT変換を利用すると時短になると思います。

↓オートアクション実行後



↓スピード線レイヤーの透明度調整、指先ツールで加筆、複製したトーンレイヤーも「線画処理後」フォルダに入れてスピード線化



↓人をスピード線化もできます。


↓電車を走らせるのにもいいです。


↓ものを落下させたりも気軽にできます。

ビール缶はこちらの3D素材を使用しています。

とりあえずビール3Dセット-230117更新
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1976891



調整もできるのでいろいろ変換してみてください。
アクションシーン等に便利に使えるかと思います。
走ったり喧嘩したり落下したりそんなシーンに迫力が足せます。

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Publicados : 7 months ago

Última actualización: : 7 months ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。

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