Full Movable 3D Large Armor ver2.0 (フル可動3D大鎧ver2.0) フル可動3D大鎧ver2.0

Content ID:2034081

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un material 3D que incluye las mangas grandes izquierda y derecha de la gran armadura de finales del período Heian, el sendan, la tabla de cola de paloma y el kusazuri. 平安時代末期の大鎧の左右大袖(おおそで)、栴檀(せんだん)板、鳩尾(きゅうび)板、草摺(くさずり)がセットになった3D素材です。

[Conjunto de armadura grande móvil completo ver.2]
Actualizado a 2023.9.24 ver2.0 y cobrado por nuevas descargas. Si tiene la versión 1.0, descárguela de nuevo. El rango de movimiento está aumentando.
【Descripción general】
Es un material 3D que incluye las mangas grandes izquierda y derecha de la gran armadura de finales del período Heian, el sendan, la tabla de cola de paloma y el kusazuri.
Cada material puede salpicarse fuera de la franja y moverse horizontalmente.
Soporta ilustraciones y dibujos animados de hasta 600 dpi.
Los datos 3D no están coloreados.

【Contenido】
Un total de 5 juegos: manga grande derecha (ambos hombros), tabla castaña (pecho derecho), tabla de cola de paloma (pecho izquierdo) y kusuri (circunferencia de cintura). Hay un material posterior con un material separado.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2034091

[Ejemplo de uso: tamaño A4 350dpi]

* Los datos 3D no están coloreados. ※



[Común a todas las partes]

De arriba a abajo, 1.2.3... y cada parte está numerada.

Sólo números... Salpicaduras exteriores (salida)

F... Móvil al frente (frente) visto desde el usuario (personaje)

R... Móvil hacia atrás (trasero) visto desde el usuario (personaje)

Un... Movimiento horizontal hacia la izquierda (A) hacia la pantalla (nivel del ojo del pintor)

B... Movimiento horizontal hacia la derecha (B) hacia la pantalla (punto de vista del pintor)



Ajustes preestablecidos de diseño... Hay ajustes predeterminados, no móviles y varios otros ajustes preestablecidos.
Pose partes Presets... La parte donde el número es 1.2.3 se mueve hacia arriba y se mueve.
IN se mueve hacia adentro.

【Osode】

El lado que enfrenta esto después de importar desde la colección de materiales es "Frente". Es un estado en el que el pintor está mirando al portador (personaje) desde el frente.

Desde la perspectiva del usuario (personaje), hay un concepto de delantero (delantero) y trasero (trasero).
Las piezas de pose predefinidas se mueven horizontalmente a F/R.

Actualización en la versión 2.0... Se agregó movimiento al interior.

El estado predeterminado del ajuste preestablecido ahora es ligeramente hacia adentro, acercándose a la representación del estado vertical de la manga grande real.


【Tablero de castaño, tobogán de hierba】
Se mueve horizontalmente hacia la izquierda (A) y la derecha (B) hacia la pantalla (el punto de vista del artista).
Actualización en la versión 2.0... Se agregó movimiento al interior.




[No hay cambios desde Katomo ver1.0]
No hay movimiento. Posición en la dirección natural desde la fijación del pecho.


【Puntos para agregar】
Solo con agregar la cuerda corre alrededor del pecho y el abdomen (vid hashiri / vientre) y el escudo lateral (waitate, axilas, abdomen lateral)
Puedes hacer un dibujo de armadura grande con rayas bien tejidas.


【Para un mejor dibujo】

・ Se puede renderizar más bellamente si no extrae la línea de la textura.
・ Si el dibujo es demasiado pequeño, las líneas se aplastarán durante el renderizado, por lo que se verá muy bien cuando se use para dibujos con un tamaño determinado.
・ Si la basura de renderizado fino entra en la parte rayada, es mejor aplicar la eliminación de basura.
・ Dado que el comportamiento de CLIP STUDIO se vuelve pesado, se recomienda trabajar mientras se guarda según corresponda.
・ Ajustes preestablecidos predeterminados, no móviles, móviles, horizontales, aleatorios... Hay. ¡No sé de dónde moverlo! En ese caso, por el momento, solo el OUT preestablecido (salpicadura exterior) será así.


【フル可動大鎧セットver.2】
2023.9.24 ver2.0へアップデート・新規ダウンロード有料化しました。ver1.0をお持ちの方は再ダウンロードをお願いいたします。可動域が増えています。
【概要】
平安時代末期の大鎧の左右大袖(おおそで)、栴檀(せんだん)板、鳩尾(きゅうび)板、草摺(くさずり)がセットになった3D素材です。
それぞれの素材は縅の外はね・水平へ可動します。
イラスト、600dpiへの漫画作画に対応しています。
3Dデータに色は付いていません。

【内容物】
右大袖(両肩)、栴檀板(右胸)、鳩尾板(左胸)、草摺(腰回)の全5つセット。別素材で背面素材があります。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2034091

【使用例 A4サイズ350dpi】

※ 3Dデータに色は付いていません。※



【全パーツ共通】

上から順に1.2.3…と各パーツに番号が振られています。

数字のみ…外はね(out)

F…着用者(キャラ)から見て前(Front)へ可動

R…着用者(キャラ)から見て後ろ(Rear)へ可動

A…画面(描き手目線)に向かって左(A)へ水平方向可動

B…画面(描き手目線)に向かって右(B)へ水平方向可動



レイアウトのプリセット…デフォルト、可動なし、その他数パターンのプリセットがあります。
可動パーツのプリセット…数字が1.2.3とふられている部位は外方向へ跳ね上がる可動をします。
inは内側へ可動します。

【大袖】

素材集からインポートした上の状態はこちらを向いている面が「正面(Front)」です。描き手が着用者(キャラ)を正面から見ている状態です。

着用者(キャラ)から見て前(Front)・後ろ(Rear)の概念があります。
可動パーツのプリセットでF・Rへ水平方向への可動をします。

ver2.0での更新…in(内側)への可動を追加しました。

プリセットのデフォルトの状態がやや内側に入り込んでいる状態となり、実物の大袖の直立状態の描写に近づきました。


【栴檀板・草摺】
画面(描き手目線)に向かって左(A)、右(B)へ水平方向へ可動します。
ver2.0での更新…in(内側)への可動を追加しました。




【鳩尾 ver1.0からの変更点はありません】
可動はありません。胸の取り付け部分から自然な方向へ配置します。


【描くき足すポイント】
胸・腹周りの弦走(つるはしり・お腹)と脇楯(わいだて・わきの下・横腹あたり)を書き足すだけで
縅がぎっしり編まれた大鎧作画ができます。


【より良い作画にあたり】

・テクスチャのライン抽出をしない方がきれいにレンダリングできます。
・小さすぎる作画ではレンダリングの際に線がつぶれてしまうのである程度の大きさがある作画に使用すると映えます。
・縅部分に細かいレンダリングのゴミが入る場合はゴミ取り適用するとよいです。
・クリスタの挙動が重くなるので適宜保存しながらの作業がおすすめです。
・プリセットにデフォルト、可動なし、out可動、水平方向、ランダム…があります。どこから可動したらいいのかわからない!という場合はとりあえずプリセットのout(外はね)だけでもそれっぽくなります。


..3D 3D

Historial de actualizaciones

2023.9.18 Público 2023.9.24 versión 2.0 2023.9.18 公開
2023.9.24 ver2.0

Versión antigua

Content ID:2034081

Publicados : 1 year ago

Última actualización: : 1 year ago

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