Arroz paddy/RiceField_ver2 (田んぼ/RiceField_ver2) 田んぼ/RiceField_ver2

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un 3Dobject de arroz.

Es movido una vez por un encuestado.

¡Es un elemento útil para los grandes activos a gran escala al dibujar el campo y el paisaje!

Debido a que la altura de la planta de arroz es de aproximadamente 60 cm, se convierte en el tamaño de la planta de arroz que se desarrolló.
Debido a que el ancho de la hoja es más ancho que el arroz original, es el material que es para la vista media y la vista distante.
田んぼの3Dobjectです。

一応一本ずつ動かせます。

田園風景などを描くときに大大大大大活躍する便利なアイテムです!

稲の高さが60cmほどあるので、成長した稲くらいのサイズになります。
本来の稲より葉幅が広いのでどちらかというと、中景,遠景向きな素材です。

Cambios en La Versión 2

Cambié un poco el diseño y la configuración.
3Dobject no ha cambiado a sí mismo.

Debido a que el texto explicativo no se pudo poner en la sobrecarga de capacidad, la imagen de muestra es mucho ver1.
Los contenidos son los mismos, así que si quieres saber más al respecto, por favor consulta la explicación de la ver1.




Si es pesado, el entorno > configuración de pantalla para editar > velocidad puede hacer que el movimiento sea más rápido.


Cambios de comportamiento en el encendido/apagado de la parte posterior de la cara posterior.
(Configuración de representación de entorno > > Backface)

Si es distancia, es mejor apagar si está cerca, pero tampoco cambia mucho de aspecto.

Backface OFF
Aparece la parte posterior de la hoja.



Backface ON
La parte posterior de la hoja no es visible.


Muestra

Mientras no haya suplemento, Perth es 4.72 (el número predeterminado).

Trabajo de tono.
Puedes cambiar la concentración de tono libremente.


Traté de poner un poco de Perth.

Es probable que pueda poner un combate en el borde del marco de los cómics tal como son.
Las adiciones son tan buenas que no tenemos que hacerlo.
Si dice fuertemente, es posible que la pantalla no esté esperando si la borra ligeramente con el borrador.


3Dobject antes de la línea de extracción (conversión LT).


El trabajo de tono en un ángulo diferente es así.
También estamos fortaleciendo un poco Perth.
Traté de poner el tipo humano como referencia.

3Dobject antes de la línea de extracción (conversión LT).



Es el resultado del dibujo de líneas y el 3Dobject que vi desde varios ángulos extraer línea (conversión LT).
Puse un color en el fondo para que sea más fácil de ver.


Es así cuando miro la diagonal desde arriba.
Es pequeño e incomprensible, pero es un panorama general.


Es así cuando veo desde una inclinación por encima de otro ángulo.


Plantas dobladas al azar.
Si está ansioso, puede moverse individualmente.








3Dobject de "500 malezas escasas" también está a la venta.


Hay 500 malezas que crecen irregularmente en la naturaleza.
No puede el borde del marco de los cómics, y puede eliminar fácilmente el fondo.

Es un artículo conveniente que se puede usar independientemente del género.


(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870466)
Si busca en el almacén de activos, puede copiar y pegar el 1870466 y aparecerá cuando busque.




3Dobject del "bento set" también están a la venta.

Es una caja de bento que ríe huevos fritos, brócoli, salchicha, pulpo wiener y arroz.
Debido a que es posible separar cada parte una por una, puede producir, como alimentarse entre sí y caer al suelo.

Por supuesto, puede estar en la caja de bento vacía.
Debido a que hay algunos diseños registrados, te convertirás en un poderoso aliado en la clase de fuerza inmediata.
(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693)
Si busca en el almacén de activos, puede copiar y pegar el 1870693 y aparecerá cuando busque.
ver2での変更点

レイアウトや構成を少し変更しました。
3Dobject自体の変更はしていません。

説明文が容量オーバーで載せられなかったので、サンプル画像はver1の方が多いです。
内容は同一ですので、より詳しく知りたい方はver1の説明も見てください。




●重い場合は、環境>編集表示設定>高速にすると動きが速くなるかもしれません。


●バックフェースカリングのON/OFFで挙動が変わります。
(環境>レンダリング設定>バックフェースカリング)

遠目の場合はON/OFFどちらもあまり見た目が変わりませんが、近めの場合はOFFにした方が良いです。

バックフェースカリングOFF
葉の裏面が表示されます。



バックフェースカリングON
葉の裏面が表示されません。


作例:

補足がない限り、全てパースは4.72(初期設定の数値)です。

トーンワークです。
トーン濃度は自由に変更できます。


少しパースをかけてみました。

このまま漫画のコマ枠にポイっと実戦投入出来そうですね。
加筆もそこまでしなくて良さそうです。
強いて言えば、消しゴムで若干消した方が画面が煩くならないかもしれません。


ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。


別角度でのトーンワークはこんな感じです。
こちらもパースを少し強めにしています。
人型は参考に置いてみました。

ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。



色々な角度から見たライン抽出(LT変換)した線画と3Dobjectの結果です。
見やすくするために背景に色を付けています。


斜め上から見るとこんな感じです。
細かくてわかりにくいですが、全体像です。


別角度の斜め上から見るとこんな感じです。


ランダムに植物が曲がっています。
気になる場合は、個別で動かすことが出来ます。








"500本の疎らな雑草"の3Dobjectも販売しています。


不規則に自然に生えた雑草が500本生えています。
漫画のコマ枠にポイっと放り込んで、お手軽に背景に雑草を生やせます。

ジャンルを問わずに使える便利なアイテムです。


( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870466 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870466 をコピペして検索すると表示されます。




"お弁当セット"の3Dobjectも販売しています。

卵焼きやブロッコリー、ソーセージ、タコウインナー、お米が入ってるお弁当箱です。
一個ずつパーツごとに分離可能なので、食べさせ合いや地面に落ととすなどの演出が出来ます。

勿論、空のお弁当箱にも出来ます。
レイアウトが何点か登録されていますので、即戦力級で力強い味方になってくれます。
( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870693 をコピペして検索すると表示されます。

Material マテリアル

  • material predeterminado 初期マテリアル

disposición 配置

  • diseño predeterminado 初期レイアウト
  • Una fila (sin suelo) 1列(地面無し)
  • 2 filas (sin suelo) 2列(地面無し)
  • Solo en tierra 地面のみ

Versión antigua

Content ID:1895950

Publicados : 3 years ago

Última actualización: : 2 years ago

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