Conjunto de materiales de animación de rotación 3D [144] (3D Rotation Animation Material Set [144]) 3D Rotation Animation Material Set [144]
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CLIP STUDIO PAINT EX Edición limitada [Animación de rotación 3D] Conjunto de materiales (★★★ versión PRO Edition/DEBUT no está disponible ★★★)
Cree una animación de rotación de 360 grados pegando un dato 3D que haya preparado en una acción automática al archivo de plantilla.
● El contenido de este conjunto, en lugar del objeto 3D atascado se gira, la cámara del ajuste preestablecido está alrededor del objeto 3D.
-He configurado las cuatro versiones diferentes de la altura de la cámara.
● Antes de comprar, considere la posibilidad de comprar la siguiente versión gratuita de 24 pasos.
CLIP STUDIO PAINT PRO versión por favor utilice lo siguiente. (La versión DEBUT no está disponible)
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839020
CLIP STUDIO PAINT EX版限定「3D回転アニメーション」素材セット(★★★PRO版/DEBUT版は利用出来ません★★★)
あなたが用意した1つの3Dデータをテンプレートファイルにオートアクションで張り付けて360度回転アニメーションを作成します。
●● このセットの内容は、張り付けた3Dオブジェクトが回転するのではなく、プリセットの「カメラ」が3Dオブジェクトの周囲を回ります。
●● カメラの高さが違うバージョンを4つセットしました。
●● 購入の前に以下の24ステップ無料版を試してから購入を検討して下さい。
CLIP STUDIO PAINT PRO版は以下を利用してください。(DEBUT版不可)
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839020

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Preparación previa: Prepare los datos 3D.
Haga que cada coordenada de la ubicación sea lo más "cero" posible.
(Si utiliza "puesta a tierra", la coordenada Y puede no ser cero.)
Si desea girar el centro se desplaza es libre. (A continuación se muestra una muestra)
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● Crear un lienzo de animación / número de fotogramas 144 / tamaño.
● Eliminar la carpeta de animación predeterminada (solo deje la capa de papel)
(Esta etapa crea una carpeta de animación denominada "Carpeta de rotación", pero no muestra nada porque la línea de tiempo está desactivada)
● ★ No utilice la rueda del ratón después de esto.
(El ajuste preestablecido de las coordenadas de la cámara cambia y la rotación suave puede verse afectada.)
Si las coordenadas de la cámara se mueven, debe empezar de nuevo.
No cambia el tamaño en esta etapa incluso si los datos 3D no se ajustan al tamaño de la pantalla de ajuste (grande/pequeña).
(Se puede ajustar mediante "■ Cambio de tamaño de pantalla" que se describe a continuación)
"Nombre de cels de animación existente", Número de partida 1, número final "144"
Número de fotogramas Ejecutar 1.
La rotación está preestablecida en sentido horario.
Si desea hacer en sentido contrario a las agujas del reloj, utilice el número inicial "144" y el número final "1".
● Seleccione la capa 1 en la paleta Capa y pegue los datos 3D preparados de antemano.
Puede ajustar el tamaño y la posición de los datos 3D en esta etapa.
Sin embargo, no ajuste los tres elementos izquierdos en el manipulador de movimiento o en el campo de cámara de la propiedad de la herramienta.
(El ajuste preestablecido de las coordenadas de la cámara cambia y la rotación suave puede verse afectada.)
Si hace clic en los datos 3D para ver el manipulador de rutas, puede ajustar el tamaño y la posición.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
No puede ajustar la siguiente acción automática después de ejecutarla.
-Acción automática del material incluido [Adjuntar datos (143)] para ejecutar.
(Puede tomar mucho tiempo esperar el resultado.)
Puede ajustar la velocidad de reproducción desde el menú de animación ajustando la línea de tiempo ' velocidad de fotogramas ' a los parámetros deseados.
Finalmente seleccione la marca de la capa [1] [Flecha de cuatro vías] para eliminar seleccionando la herramienta de objeto.
Utilice la "Flecha 4 vías" para marcar los datos 3D como si no desea centrarse en la pantalla (animación de muestra "Caminar")
Retire u oculte la capa de papel si no es necesaria.

■ Cambio de tamaño de pantalla
Después de pegar datos 3D todas las capas,
Desde la línea de tiempo del menú de animación, desactive la línea de tiempo (se muestran todas las capas)
Seleccione "Carpeta de rotación" en la paleta Capa y ajuste el rango en el menú Editar, cambie el tamaño del lienzo.
Si es necesario, ajuste la ampliación de la resolución de imagen de cambio en el menú Editar.
Aviso: No escale el objeto 3D en capas individuales.
Si lo cambias individualmente, no podrás jugar la rotación sin problemas.
No puede cambiar cada elemento en la configuración de la cámara. Cambiar requiere una enorme cantidad de esfuerzo.
(La posición de la cámara de este material se estableció en función de los datos detallados)
Guarde la copia de seguridad con CLIP STUDIO FORMAT.


Debido al ajuste de superposición (de abajo a A/B/C/BB/AA/BB/CC), se ocultan capas innecesarias.


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事前準備:3Dデータを用意してください。
配置の各座標は可能な限り「ゼロ」にして下さい。
(「接地」を利用した場合、Y座標はゼロにならない場合があります)
センターがズレた状態で回転させたい場合は自由です。(下にサンプルあります)
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●アニメーションキャンバスの作成/フレーム数 144 /サイズ任意。
●デフォルトの「アニメーションフォルダー」を削除します(用紙レイヤーのみ残します)
(この段階「Rotation Folder」とい名称のアニメーションフォルダーが作成されますが、タイムラインを有効化が切れているので何も表示しません)
●★これ以後は、マウスホイールを使用しないで下さい。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
万一、カメラ座標が移動した場合は始めたらやり直してください。
3Dデータが設定画面のサイズに合わない(大きい/小さい)場合でも、この段階でサイズ調整はしないでください。
(後に記述した「■画面サイズの変更」で調整可能です)
「既存のアニメーションセル名から指定」で、開始番号「1」、終了番号「144」
フレーム数「1」を実行します。
回転は時計回りでプリセットされています。
反時計回りにしたい場合は、、開始番号「144」、終了番号「1」にします。
●レイヤーパレットでレイヤー「1」を選択して、事前に用意した3Dデータを張り付けます。
この段階で3Dデータのサイズと位置調整が可能です。
ただし、移動マニピュレータの左3項目や、ツールプロパティの「カメラ」項目は調整しないでください。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
3Dデータをクリックして「ルートマニピュレータ」が表示した場合は、サイズ調整や位置調整が可能です。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
次のオートアクションを実行後は調整できません。
●付属素材のオートアクション「Attaching data (143)」を実行します。
(結果待ちに時間が掛かる場合があります)
再生速度の調整は、アニメーションメニューから、タイムラインの「フレームレート」で好みのパラメーターに調整します。
●最後にレイヤー「1」の目印「4方矢印」をオブジェクトツールで選択して削除します。
「4方矢印」の用途は3Dデータを画面の中心に設定しない場合などの目印に使います (サンプルアニメーション「歩き」)
用紙レイヤーが不要の場合は削除するか、または非表示にして下さい。

■画面サイズの変更
全てのレイヤーに3Dデータの貼り付けが完了してから、
アニメーションメニューの「タイムライン」から「タイムラインを有効化」をオフにします(全てのレイヤーが表示されます)
レイヤーパレットの「Rotation Folder」を選択して編集メニューの「キャンバスサイズを変更」で有効範囲を調整します。
必要があれば編集メニューの「画像解像度を変更」から「倍率」を調整します。
注意:個別のレイヤーで3Dオブジェクトのサイズ調整をしないでください。
個別変更すると回転がスムーズに再生出来なくなります。
カメラ設定の各項目は変更できません。変更するには膨大な手間が必要です。
(この素材のカメラ位置は詳細なデータを基に位置設定をしました)
取り敢えず CLIP STUDIO FORMAT でバックアップ保存をしておきます。


重ね調整の為(下からA/B/C/BB/AA/BB/CC)と重ねて不要なレイヤーは非表示にしています。

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Historial de actualizaciones
Carga inicial: 2021-05-23 初期アップロード:2021-05-23