[Material 3D] Sala polivalente 1 (ver1.02) (【3D素材】多目的室1(ver1.02)) 【3D素材】多目的室1(ver1.02)

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Modelo 3D de sala polivalente.

La altura del techo es de 2,3 m, el ancho es de 4,59 m y la profundidad es de 9,2 m.

La textura está prepintada con sombreado (escrito). Por lo tanto, la fuente de luz no se ve afectada por el estado inicial, y la sombra del suelo también está oculta. (Los cambios son posibles más adelante)
多目的室の3Dモデルです。

天井の高さは2.3mで横幅は4.59m、奥行きは9.2mになっています。

テクスチャであらかじめ陰影を描き込んであります(ライティング済み)。そのため、初期状態で光源の影響は受けない設定になっており、地面の影も非表示になっています。(後から変更は可能)

Forma general
 
De adelante hacia atrás
 
 
Desde el frente (lejos) o diagonalmente desde arriba
 
  Desde la distancia (lejos) o diagonalmente desde la parte superior

 
Forma de detalle
 
* Cerca de la puerta
 
 
* Cerca de la iluminación
 
※ Se corrigió la textura de la luz cercana de la versión 1.02. La transición de material que se describe a continuación le permite volver a la textura anterior.
 
 
● Cambio de material y colocación
 
* Cambiar la pared a un estado sin ranura (cambio de posición)
 
La pared se puede cambiar a la que no tiene forma de zanja mediante el cambio de colocación.
 
 
* Cambiar la textura cerca de la iluminación (cambio de material)
 
Ver1.02 la textura cerca de la iluminación. Puede cambiar la textura a algo cercano al estado anterior a la modificación cambiando el material de iluminación A a "iluminación B" desde el interruptor de material.
 
 
 
● Ejemplos de conversión y procesamiento
 
Izquierda: original
 
Derecha: dibujo lineal (creado con la transformación Lt)
 
 
Izquierda: dibujo lineal (corregido con precisión después de crear con Lt Transform) + sombreado (ajuste de brillo después de rasterizar el modelo 3D)
 
Derecha: dibujo lineal (ajustado después de crear con Lt Transform)+ sombreado (ajuste de brillo después de rasterizar modelo 3D)+ colorear (colorear con capa de multiplicación de mapas degradados, etc.)
 
 
Dibujo lineal (corrección menor después de la creación con Lt Transform)+ tono (tono después de rasterizar y ajuste de brillo del modelo 3D)
 

 
En combinación con otros materiales
 
Izquierda: junto con el escritorio de la sala de reuniones 1 + silla 1 (se vende por separado)
 
Derecha: sala de reuniones Escritorio 1 + silla 1 (se vende por separado)
Junto con la pizarra 1 (distribuida en otra)
 


●全体形状
 
前から/後から
 
 
前(遠方)から/斜め上から
 
後(遠方)から/斜め上から 

 
●細部形状
 
*ドア付近
 
 
*照明付近
 
※ver1.02から照明付近のテクスチャを修正しました。後述のマテリアル切り替えにより、以前のテクスチャに近い状態に戻すことができます。
 
 
●マテリアル・配置切り替えなど
 
*壁を溝の無い状態へ変更(配置切り替え)
 
配置切り替えにより、壁を溝の無い形状のものに変更することができます。
 
 
*照明付近のテクスチャを変更(マテリアル切り替え)
 
ver1.02から照明付近のテクスチャを修正しています。マテリアル切り替えよりマテリアルを「照明A」から「照明B」に変更することで、テクスチャを修正前の状態に近いものに変更することができます。
 
 
 
●変換・加工例
 
左:原画
  
右:線画(LT変換で作成)
 
 
左:線画(LT変換で作成後に微修正)陰影(3Dモデルをラスタライズ後に明暗調整)
 
右:線画(LT変換で作成後に微修正)陰影(3Dモデルをラスタライズ後に明暗調整)着色(グラデーションマップ・乗算レイヤーなどで着色)
 
 
線画(LT変換で作成後に微修正)トーン(3Dモデルをラスタライズ・明暗調整後にトーン化)
 

 
●他の素材との併用例
 
左:会議室の机1+重ね椅子1(別で販売)との併用
 
右:会議室の机1+重ね椅子1(別で販売)ホワイトボード1(別で配布)との併用
 


material マテリアル

  • Iluminación A 照明A
  • Iluminación B 照明B

disposición 配置

  • Pared con ranuras 壁(溝あり)
  • Pared (sin ranura) 壁(溝無し)

Historial de actualizaciones

Ver1.01 (2021/3/02) Se puede cambiar para ocultar y mostrar la pared por separado de adelante hacia atrás Ver1.02 (2021/4/05) El muro se puede cambiar a un estado sin la zanja Textura fija cerca de la iluminación (es posible volver a la textura anterior por transición de material) Ver1.01(2021/3/02)
壁を前後左右でそれぞれ別々に表示・非表示を切り替え可能に
Ver1.02(2021/4/05)
壁を溝が無い状態に切り替え可能に
照明付近のテクスチャを修正(マテリアル切り替えで以前のテクスチャと近い状態に戻すことも可能)

Versión antigua

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Publicados : 3 years ago

Última actualización: : 1 year ago

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