Material 3D: Pasaje subterráneo 1 (versión 2.00) (【3D素材】地下道1(ver2.00)) 【3D素材】地下道1(ver2.00)
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Este es un modelo 3D de la pasarela de un túnel subterráneo.
El modelo mide 10 m de largo por sí solo. La longitud del túnel se puede ampliar escalonándolo 10 m y colocándolo de forma continua. (Los detalles de uso se describirán más adelante)
Los materiales se pegan previamente con texturas iluminadas (sombreadas) de forma predeterminada. (lit). Por lo tanto, el acabado después de la conversión LT se puede omitir o simplificar.
* La iluminación también se puede desactivar.
Además, dado que este modelo 3D ya se ha encendido, se configura para que no se vea afectado por la fuente de luz en el estado inicial.
地下トンネルの歩道の3Dモデルです。
モデルは単体では10mの長さになっています。10mずつずらして連続で配置することで、トンネルの長さを伸ばすことができます。(使用方法の詳細は後述)
マテリアルはデフォルトでライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャをあらかじめ張り付けてあります。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。
※ライティングは無効化も可能です。
また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。



* El "borde derecho" y el "borde izquierdo" están en un estado en el que la pared está iluminada por la luz que entra desde el exterior.

Si desea extender el túnel, coloque el "medio" en sucesión, y si desea terminar el corredor, coloque el "borde derecho" o el "borde izquierdo".


Para garantizar que las texturas se muestren correctamente, el modelo se configura inicialmente para que no se vea afectado por las fuentes de luz.

En este estado, si marca el elemento "aplicar fuente de luz" y configura el modelo para aplicar fuente de luz, podrá establecer la dirección de la fuente de luz con la función en el lado de CLIP STUDIO, y calcular y dibujar sombras.
Además, existen dos tipos de materiales "no iluminados": la "luminiscencia de iluminación", en la que se emite la luz (luz que emite intensamente), y la "iluminación apagada", en la que la luz está apagada.



※「右端」「左端」は、外から差し込んだ光で壁が照らされた状態になっています。

トンネルを伸ばす場合は「中間」を連続して配置し、廊下を終わらせる場合は、「右端」あるいは「左端」を配置します。


テクスチャが正常に表示されるように、モデルは初期状態では光源の影響を受けない設定になっています。

この状態で「光源の影響を受ける」の項目にチェックを入れ、モデルが光源の影響を受ける設定にすると、クリスタ側の機能で光源の方向等を設定し、陰影を計算、描写できるようになります。
また、「ライティングなし」のマテリアルは、照明が放射(明るく発光)している「照明発光」と、照明が消灯している「照明消灯」の2種類があります。
Material マテリアル
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Con iluminación ライティングあり
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Sin iluminación (iluminación: luminiscencia) ライティングなし(照明:発光)
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Sin iluminación (iluminación: apagada) ライティングなし(照明:消灯)
Lugar 配置
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Intermedio 中間
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Derecha 右端
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Izquierda 左端
Historial de actualizaciones
ver2.00(12/12/2023)
Agregue materiales apagados además de los materiales iluminados tradicionales
ver2.00(2023/12/12)
従来のライティングありのマテリアルに加え、ライティングなしのマテリアルを追加
Versión antigua