Estantería (本棚) 本棚

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Puedes usar este material en el Modo sencillo. (¿Qué es el Modo sencillo?)

Encantado de conocerte. Mi nombre es YouYarn, que fabrica materiales 3D que se pueden utilizar para cómics.
Ofrecemos 3DCG como modelador a la estación de televisión y la compañía de producción.
Muchas gracias.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。

Es un material 3d que la imagen de la estantería. 3D

(* Vista previa de la textura y el color de la imagen, la fuente de luz es la imagen)

La textura, el color, la iluminación y etc de Preview no son cosas reales.


Espero que pueda usarlo en cómics e ilustraciones. m (_ _)

Se alegra de usar cómics e ilusoriación.


[Ejemplo de uso]

Para ser utilizado en el flujo de rasterizar-Conversión binaria

1: rasterizar desde la capa.

2: Después de rasterizar, doble - valor corrección tonal . ( Por favor, trate de ajustar el valor del valor binario en su gusto ◎)


1: Usted elige "Rasterizar" en la capa con el menú.

2: Después de que usted elige "binarización" de la corrección de color.



Cuando se utiliza en el flujo de conversión LT

1: inicie CLIP STUDIO PAINT y cargue los datos.

(Iniciar   CLIP STUDIO PAINT y leer datos)

2:3D Si la pantalla no se muestra correctamente (los lados プロパティ de volteo de la pantalla), seleccione la Ajustes de representación ➡ el entorno que la herramienta de propiedades Marcar . Por favor, quite el botón de verificación de la cara posterior. バックフェースカリング

(Si la pantalla no funciona, pruebe "Back Face-culling")

3: Capa de barra de menú superior レイヤー➡ ︎" Conversión LT "

(Conversión de capa "LT")


[Ejemplos de obras]

En la pintura de Clip Studio, agregué [entorno] - ajustes de renderizado (toon) y ajuste de fuente de luz de [Marca de herramienta]. Como la conversión LT y rasterizar la conversión, espero que pueda utilizar una variedad de diferentes según su elección. LT


本棚をイメージした3D素材です。

(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)

Preview’s texture, color,lighting and etc  are not actual things.


漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m

It is glad to use comics and illustraition.


【使用例】

ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する

1:レイヤーよりラスタライズします。

2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)


1:You choice “Rasterize”  in layer with menu. 

2:After that you choice “Binarization” from color correction.



LT変換の流れで使用する場合

1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。

(Start up  CLIP STUDIO PAINT and reading data )

2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティ工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。

(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )

3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎LT変換

(A layer conversion “LT”)


【作品例】

クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。


Material マテリアル

  • material por defecto 初期マテリアル

Configuración. 配置

  • diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 3 years ago

Última actualización: : 3 years ago

Perfil de YouYarn Ve a perfil

はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。 テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。 何卒よろしくお願い申し上げます。 *スチームパンク東方研究所3・4・5に作品が掲載されております◎