Encantado de conocerte. Mi nombre es YouYarn, que fabrica materiales 3D que se pueden utilizar para cómics.
Ofrecemos 3DCG como modelador a la estación de televisión y la compañía de producción.
Muchas gracias.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。
Este es un material en 3D inspirado en un conjunto de desayuno de tenedores de pan y cuchillos con café y huevos fritos. 3D
(* Vista previa de la textura y el color de la imagen, la fuente de luz es la imagen)
La textura, el color, la iluminación y etc de Preview no son cosas reales.
Espero que pueda usarlo en cómics e ilustraciones. m (_ _)
Se alegra de usar cómics e ilusoriación.
[Ejemplo de uso]
• Para ser utilizado en el flujo de rasterizar-Conversión binaria
1: rasterizar desde la capa.
2: Después de rasterizar, doble - valor corrección tonal . ( Por favor, trate de ajustar el valor del valor binario en su gusto ◎)
1: Usted elige "Rasterizar" en la capa con el menú.
2: Después de que usted elige "binarización" de la corrección de color.
• Cuando se utiliza en el flujo de conversión LT
1: inicie CLIP STUDIO PAINT y cargue los datos.
(Iniciar CLIP STUDIO PAINT y leer datos)
2:3D Si la pantalla no se muestra correctamente (los lados プロパティ de volteo de la pantalla), seleccione la ︎ Ajustes de representación ➡ el entorno que la herramienta de propiedades Marcar . Por favor, quite el botón de verificación de la cara posterior. バックフェースカリング
(Si la pantalla no funciona, pruebe "Back Face-culling")
3: Capa de barra de menú superior レイヤー➡ ︎" Conversión LT "
(Conversión de capa "LT")
[Ejemplos de obras]
Desde la herramienta de herramienta de la pintura, los ajustes de renderizado (toon) del entorno, se ajusta la fuente de luz. Como la conversión LT y rasterizar la conversión, espero que pueda utilizar una variedad de diferentes según sus preferencias.
コーヒー・目玉焼きが乗ったパン・フォークとナイフの朝食セットをイメージした3D素材です。
(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)
Preview’s texture, color,lighting and etc are not actual things.
漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m
It is glad to use comics and illustraition.
【使用例】
◆ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する
1:レイヤーよりラスタライズします。
2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)
1:You choice “Rasterize” in layer with menu.
2:After that you choice “Binarization” from color correction.
◆LT変換の流れで使用する場合
1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。
(Start up CLIP STUDIO PAINT and reading data )
2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティの工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。
(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )
3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎「LT変換」
(A layer conversion “LT”)
【作品例】
ペイントの工具ツールより、環境からレンダリング設定(トゥーン)、光源を調整したものです。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みにあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト