"Es un modelo 3D de coches de lujo. Este material se divide en varias capas de piezas. La puerta del coche está configurada para que pueda abrirse y cerrarse.
Este material ha sido producido en base a lo que se incluye en la estación y vehículo de la colección de datos 3D Vol. 3. "
"高級車の3Dモデルです。この素材はパーツがいくつかのレイヤーに分かれています。車のドアが開閉できるように設定されています。
この素材は、3DデータコレクションVol.3 駅・乗り物に収録されているものを元に制作されています。"
lt conversión de capa [Sólo EX] es una característica que representa modelos 3D e imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (línea) y tonos (Tono).
Arrastre el cursor sobre la flecha del manipulador de la raíz para moverse hacia arriba, abajo, derecha y hacia atrás. Además, arrastre a lo largo del anillo para girar.
En el lanzador de objetos, puede cambiar entre la edición 3D y el suelo al suelo, y dependiendo del modelo 3D puede elegir las partes de color y pose.
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite encender y apagar la luz y ajustar la orientación.
Si no desea ver sombras en el modelo 3D, desactive la sombra.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Material マテリアル
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material por defecto 初期マテリアル
Configuración. 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト
posar partes 可動パーツ
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Bonnet _ Apertura y cierre ボンネット_開閉
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Puerta 1_ Abrir ドア1_開閉
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Puerta 2_ Abrir ドア2_開閉
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Trunk _ Apertura y cierre トランク_開閉
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Puerta 3_ Abrir ドア3_開閉
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Puerta 4_ Abierta ドア4_開閉
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