Es un modelo 3d de scooter redondeado. Este material tiene un cuerpo y un mango separados. 丸みを帯びたスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。
[Ejemplo de renderizado de un modelo 3D en [lt conversión de capa]]
[Conversión de la capa] [Solo EX] es una función que procesa los modelos 3D y las imágenes 2D colocadas en el lienzo en líneas (Línea) y tonos (Tono).
En [Lanzador de objetos], puede alternar entre la edición en 3D, desde el suelo hasta el suelo, y seleccionar colores y partes de pose en función del modelo 3D.
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.
Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
Lugar 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト
Historial de actualizaciones
2023/11/30 Retrovisor izquierdo añadido. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
Versión antigua
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