Tazón 01A_ Diámetro 12,5 cm de alto 6.5cm_TX (改)お椀01A_直径12.5cm高6.5cm_TX) 改)お椀01A_直径12.5cm高6.5cm_TX

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)
Este material es un material 3D en formato antiguo. Solo se puede utilizar en Windows (Sobre los materiales 3D en formato antiguo).

01A el recipiente antes de la corrección fija el que el borde de la parte superior en el interior era de 0,02 cm de altura.
Incluso si el anterior se utiliza tal cual, no es ningún problema si no se siente incómodo.
(Ultra-primer plano (super-zoom) y se siente incómodo, dependiendo del ángulo era un estado donde se puede ver el espacio en altura. )

Confirmación de operación CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

La operación se realiza en CLIP STUDIO PAINT 1.3.3. Action no está confirmado.
El modelo 3D interno se utiliza para la superficie de forma CMO.
Diámetro aprox. 12,5 cm de altura aprox. 6,5 cm

Funciones
• Es un formato CMO, por lo que la intensidad de la sombra (oscuridad y oscuridad) es delgada cuando la luz está encendida para PAINT.
Debido a que es fácil distinguir el color de la parte de sombra cuando la fuente de luz está encendida, creo que es fácil de usar para el usuario de PAINT PRO fácilmente rastrearlo con una línea desde arriba.
• La coloración se realiza en la imagen.

Light OFF

Luz ON


General
Es el modelo del propósito de tomar la mano de la forma de la externa, el Atari.
La esquina de la parte de la arista (espesor) está dentro, y el exterior es afilado en ambos.
Creo que la diferencia entre B y C se entiende visualmente cuando se acerca el zoom (cámara en el espacio 3D).
Al cambiar el color de la textura al material , hay un material que muestra que el líquido está dentro. Creo que se puede utilizar como un Atari cuando la forma de la superficie horizontal del plano donde el líquido hace es difícil de tomar.


[PARA PAINT EX]
< Conversión 3DLT >
• Pieza de espesor como línea
Acerca del trabajo de tono
Osus no se puede establecer en la fuente de luz ON (sombra) + trabajo de tono ON + línea de textura.

・訂正前のお椀01Aは上部内側のフチが0.02cm高くなっていたものを修正。
以前のものをそのまま使っても、違和感を感じなければ問題ないです。
(超近景(超ズーム)だと違和感があったり、角度によっては高さのズレが見える状態でした。)

動作確認CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.3時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式 曲面化利用
直径約12.5cm 高さ約6.5cm 

【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。

光源OFF

光源ON


【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分(厚み)の部分の角が内側、外側共に鋭いです。
 ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとB、Cとの違いが目視で解ると思います。
■マテリアルに、テクスチャの色をかえることで、液体が中に入っているようにみせているマテリアルがあります。液体がつくる水平面の形状の形が取りにくい場合などにアタリとして使えるのではないかと思います。


【FOR PAINT EX】
<3DLT変換>
■厚み部分を線として検出します
■トーンワークについて
・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

マテリアル

  • Marrón 薄茶
  • Marrón claro/Zhu 薄茶×朱
  • Marrón claro x Zhu x interruptor 薄茶×朱×切り替え
  • Blanco.
  • Té. 濃茶
  • Té fuerte x Zhu. 濃茶×朱
  • Interruptor Oscuro x Zhu X 濃茶×朱×切り替え

回転

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