Se configuró para la prueba de operación. Es para PAINT1.6 o posterior. Por favor, trate de usarlo cómodamente.
動作テスト用にセットアップしてみたものです。PAINT1.6以降用です。気楽に使ってみてください。
WINDOWS10 64bit
Configuración: CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
Comprobar el funcionamiento: CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
Este material se prepara de acuerdo con el entorno anterior.
Debute tienen un límite funcional, por lo que
No sé si se puede usar para adaptarse a su propósito en su entorno.
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Se configuró para la prueba de operación.


Capacidad
01_V2 de horquilla... 63KB en cs3o
Cuchillo 01_v2... 83KB en cs3o
Cuchara V2... 60KB en cs3o
Tamaño
La longitud es
01_v2 una cuchara... 17,43 cm
01_v2 de horquilla... 17,34 cm
Cuchillo 01_v2... 19,63 cm
Descripción
• General
Cuchillos, cucharas, tenedores.
COORDINATE y la mecánica han cambiado,
El número de vértices en el resultado es mayor que la versión anterior
Intento ser menos. Destacar con una aguja
No es suficiente.
• Material
Material predeterminado... CSMF creado en modo de forma MODELER
El ajuste cuando se carga.
80 (ambiente0.5)
El color de la textura es H0S0V80, y el valor de luz ambiental es 0.5
-100 (ambiente0.5)
El color de la textura es H0S0V100, y el valor de luz ambiental es 0.5
El valor del ajuste de material de "80" y "100"
El PAINT viene con un paquete inicial de material de objeto 3D para adaptarse a muchos ajustes.
[A] Seleccione el material "80" o "100" y organice el detalle de la subherramienta > Luz ambiental, luz paralela, etc. intente ajustar la luz del entorno. Trate de no usar texturas de su entorno.
• Diseño
Se registra el estado que cambió la dirección a Leiut.
Hay un problema con la operación en PANT1.6.4 Point.
Ver más abajo
Nota
Es un problema y punto de atención del funcionamiento del software.
PAINT EX 3DLT Línea rugosa dependiendo del ajuste del ancho de línea
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
Objeto 3D, si elige Diseño,
La posición se mueve a las coordenadas 0. Si carga más de una capa 3D
El diseño del segundo y los materiales subsiguientes no estarán activados.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
Al cargar en una nueva capa 3D, la posición del punto de fijación,
Puede ser muy grande desde el centro del lienzo.
Es una especificación actual. Subherramienta mover capa.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
El ajuste de material de materiales no se refleja en el ajuste.
Puede ser mostrado. Esto es un error cuando se utiliza CSMF. Por favor, ignore
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
Windows10 64bit
セットアップ:CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
動作確認:CLIP STUDIO PAINT 1.6.4 EX
この素材は、上記環境に合わせて作成してあります。
debuteは機能制限があるので、
あなたの環境であなたの目的に合わせていい感じに使えるかはわかりません。
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動作テスト用にセットアップしてみたものです。


【容量】
フォーク01_V2…cs3oで63KB
ナイフ01_v2…cs3oで83KB
スプーンV2…cs3oで60KB
【サイズ】
長さは
スプーン01_v2…17.43cm
フォーク01_v2…17.34cm
ナイフ01_v2…19.63cm
【説明】
■全般
ナイフ、スプーン、フォークです。
COORDINATEと仕組みが変わったので、
旧バージョンよりも結果の頂点数が
少なくなるようにしています。カクつきが目立つ
ほどではないハズです。
■マテリアル
・初期マテリアル…MODELERの形状モードで作成したcsmfを
読み込んだ際の設定です。
・80(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V80で、環境光値が0.5です
・100(ambient0.5)
テクスチャの色がH0S0V100で、環境光値が0.5です
「80」と「100」の材質設定の値
PAINTの初期同梱の3Dオブジェクト素材で多そうな設定に合わせています。
[A]「80]か「100」のマテリアルを選んで、サブツール詳細の配置>環境光で環境光、平行光などを調整してみてください。環境からテクスチャを使用しないなども試してみてください。
■レイアウト
レイウトに向きを変えた状態を登録しています。
PANT1.6.4時点で動作に問題があります。
下記参照
【注意】
ソフトの動作の問題や注意点です。
・PAINT EX 3DLT 線の太さの設定によっては線が荒れる
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/79647
・3Dオブジェクト、「レイアウト」を選択すると、
位置が座標0へ移動する。同じ3Dレイヤーに複数読み込むと
ふたつめ以降の素材の「レイアウト」がONにならない他
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/88950
・新規3Dレイヤーに読み込むと、注視点の位置が、
キャンバスの中央から大きくずれることがあります。
現状仕様です。サブツール「レイヤー移動」で移動してください。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/85377
・マテリアルの材質設定に、設定が反映されないモノが
表示される場合があります。csmfを使った場合の不具合です。無視してください
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/88655
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