Cuenco 01C_ 12,5 cm de alto 6.5cm_TX (お椀01C_直径12.5cm高6.5cm_TX) お椀01C_直径12.5cm高6.5cm_TX

Content ID:1544800

  • 1 685
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)
Este material es un material 3D en formato antiguo. Solo se puede utilizar en Windows (Sobre los materiales 3D en formato antiguo).

Confirmación de operación CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

La operación se realiza en CLIP STUDIO PAINT 1.3.3. Action no está confirmado.
El modelo 3D interno se utiliza para la superficie de forma CMO.
Diámetro aprox. 12,5 cm de altura aprox. 6,5 cm

Funciones
• Es un formato CMO, por lo que la intensidad de la sombra (oscuridad y oscuridad) es delgada cuando la luz está encendida para PAINT.
Debido a que es fácil distinguir el color de la parte de sombra cuando la fuente de luz está encendida, creo que es fácil de usar para el usuario de PAINT PRO fácilmente rastrearlo con una línea desde arriba.
• La coloración se realiza en la imagen.

Light OFF

Luz ON


General
Es el modelo del propósito de tomar la mano de la forma de la externa, el Atari.
La parte del borde de la palabra es lisa.
Creo que la diferencia entre A y B se entiende visualmente cuando se acerca el zoom (cámara en el espacio 3D).
Al cambiar el color de la textura al material , hay un material que muestra que el líquido está dentro. Creo que se puede utilizar como un Atari cuando el valor de la perspectiva de tres puntos es difícil de tomar forma de la forma del plano horizontal que el líquido hace fuerte.


[PARA PAINT EX]
< Conversión 3DLT >
• La pieza de espesor no se detecta como una línea. Por favor, anote las piezas que necesita.
No se recomienda el uso de la línea de textura .
Acerca del trabajo de tono
Osus no se puede establecer en la fuente de luz ON (sombra) + trabajo de tono ON + línea de textura.

動作確認CLIP STUDIO PAINT 1.3.3 (EX)

動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.3時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式 曲面化利用
直径約12.5cm 高さ約6.5cm 

【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。

光源OFF

光源ON


【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分が滑らかです。
 ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとA、Bとの違いが目視で解ると思います。
■マテリアルに、テクスチャの色をかえることで、液体が中に入っているようにみせているマテリアルがあります。3点透視時にパースの値が強く液体がつくる水平面の形状の形が取りにくい場合などにアタリとして使えるのではないかと思います。


【FOR PAINT EX】
<3DLT変換>
■厚み部分を線として検出しません。必要な部分は書き足してください。
■テクスチャラインの使用はオススメできないです。
■トーンワークについて
・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

マテリアル

  • Marrón 薄茶
  • Marrón claro/Zhu 薄茶×朱
  • Marrón claro x Zhu x interruptor 薄茶×朱×切り替え
  • Blanco. 白
  • Té. 濃茶
  • Té fuerte x Zhu. 濃茶×朱
  • Interruptor Oscuro x Zhu X 濃茶×朱×切り替え

回転

  • Hacia arriba 上向き
  • Down 下向き

Historial de actualizaciones

Content ID:1544800

Publicados : 12 years ago

Última actualización: : 10 years ago

Perfil de clouddrift Ve a perfil

コンテンツID:1270866→ID:1272409へ再掲しました。