![](//assets.clip-studio.com/es-es/description/1524410/img/2.png)
Si está utilizando CLIP STUDIO PAINT >
Al pegar el objeto 3D en el lienzo, verá el manipulador de movimiento y el iniciador de objetos.
• Manipulador de movimiento
Puede cambiar el ángulo y el tamaño del objeto 3D trabajando con el manipulador de movimiento.
• Lanzador de objetos
En el lanzador de objetos, puede cambiar entre los modelos 3D que desea editar,
Dependiendo del contenido del material, puede cambiar las piezas y cambiar el color.
• En la imagen de muestra se utiliza la pantalla de menú en CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2.
Si está utilizando CLIP STUDIO ACTION >
• Objeto 3D (con movimiento de carácter)
El movimiento del carácter se añade al objeto 3D.
Puede aplicar fácilmente el movimiento del personaje al personaje 3D.
Para aprovechar la función de compensación de movimiento de caracteres, el punto de entidad debe establecerse correctamente en el carácter 3D.
Este objeto 3D proporciona la siguiente información:
Movimiento de caracteres 3D (usando este objeto 3D)
-Información de la solicitud que indica qué partes del carácter 3D se adjuntar a
Información para compensar la brecha en movimiento debido a la diferencia en la forma del cuerpo del carácter 3D
Cómo usar el movimiento del personaje
(1) Cargar carácter 3D (con ajuste de punto de entidad) y Objeto 3D (con movimiento de caracteres).
(2) Después de seleccionar la pista de caracteres 3D, haga clic en el botón .
Verá una lista de movimientos de caracteres añadidos al objeto 3D.
(3) Seleccione el movimiento que desea utilizar y haga clic en Añadir clip de movimiento botón.
(4) El objeto 3D se adjunta al personaje y el movimiento seleccionado se añade a la línea de tiempo. Este movimiento se desfasa por la diferencia en la forma del cuerpo se corrige.
![](//assets.clip-studio.com/es-es/description/1524410/img/2.png)
<CLIP STUDIO PAINTで使用する場合>
3Dオブジェクトをキャンバスに張り付けると、[移動マニピュレータ]と[オブジェクトランチャー]が表示されます。
■移動マニピュレータ
[移動マニピュレータ]を操作すると、3Dオブジェクトの表示角度やサイズを変更できます。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では、編集対象の3Dモデルの切り替えができるほか、
素材の内容によってはパーツ変更・色味変更などができます。
※作例内ではCLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2でのメニュー画面を使用しています。
<CLIP STUDIO ACTIONで使用する場合>
■3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)
この3Dオブジェクトには、キャラクターモーションが付加されています。
3Dキャラクターに簡単にキャラクターモーションを適用できます。
キャラクターモーションの補正機能を利用するには、3Dキャラクターに[特徴点]が正しく設定されている必要があります。
この3Dオブジェクトには以下の情報が付与されています。
・3Dキャラクターのモーション(この3Dオブジェクトを使用したもの)
・3Dキャラクターのどの部位にアタッチするかを示すアタッチ情報
・3Dキャラクターの体型の違いなどによるモーションのずれを補正するための情報
■キャラクターモーションの使用方法
(1) 3Dキャラクター([特徴点]設定あり)と、3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を読み込みます。
(2) 3Dキャラクターのトラックを選択した後、[モーションクリップ]内の▼をクリックすると、
3Dオブジェクトに付加されているキャラクターモーションの一覧が表示されます。
(3) 使用するモーションを選択し、[モーションクリップを追加]ボタンをクリックします。
(4) 3Dオブジェクトがキャラクターにアタッチされ、選択したモーションがタイムラインに追加されます。このモーションは、体型の違いなどによるずれが補正されています。