Es ist ein 3D-Schädel, der etwas realistischer ist.
Es ist so gestaltet, dass es so aussieht, aber es reproduziert Form und Struktur nicht perfekt, daher wird empfohlen, es beim Hinzufügen einer groben Formreferenz oder Atari zu verwenden.
[Materialaufstellung]
・Skelett
[Anzahl der Polygone] Ca. 53.000
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Da der obere und untere Teil getrennt sind, kann man den Mundteil öffnen und schließen, indem man die unteren Teile dreht.

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[Beispiel für LT-Umwandlung]
Tonarbeit AN(grau)/AUS

若干リアル寄りな頭蓋骨の3Dです。
それっぽく見えるように作成しておりますが、形状、構造を完璧に再現しているわけではないので、大まかな形の参考やアタリをつける際の使用推奨です。
【素材ラインナップ】
・骸骨
【ポリゴン数】 約53,000
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上下にパーツが分かれているので、下のパーツを回転させることで口部分の開閉が出来ます。

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【LT変換例】
トーンワークON(グレースケール)/OFF

Material マテリアル