Hallo zusammen!
Heute freue ich mich, mein neues 3D-Modell vorzustellen, das schon eine Weile in meinem Kopf herumschwirrt. Diesmal handelt es sich um einen Mineneingang, der leicht in einen natürlichen Höhleneingang umgebaut werden kann. Ich habe es speziell als perfekte Begleiterin und Ergänzung zum zuvor veröffentlichten Höhlenmodell (Höhlenetage 1-JL) entworfen. Ich hoffe, es hilft dir, deine Geschichten und Hintergründe zum Leben zu erwecken!
Wie man sie verwendet
1-Drag & Drop: Ziehen Sie das 3D-Modell direkt aus Ihrer Materialpalette auf Ihre Leinwand.
2-Modell auswählen: Klicken Sie mit dem Werkzeug Operation (Objekt) auf das Modell.
3-Szene anpassen: Gehe zur Werkzeugeigenschaftspalette oder klicke auf das Schraubenschlüssel-Symbol, um das Fenster Unterwerkzeug-Details zu öffnen. Unter den Einstellungen "Sichtbarkeit" / "Layout" können Sie die Kästchen für einzelne Elemente (wie Gleise, Holzbalken oder Steine) ankreuzen oder deaktivieren, um sofort zwischen einer natürlichen Höhle, einer aktiven Mine oder einem verlassenen Eingang zu wechseln.
Viel Spaß!
Hi everyone!
Today, I’m excited to share my new 3D model that has been bouncing around in my head for a while. This time, it’s a Mine Entrance, which can easily be customized into a natural cave entrance. I designed this specifically to serve as the perfect companion and complement to the Cave model I released previously (Cave floor 1-JL). I hope it helps you bring your stories and backgrounds to life!
How to Use
1-Drag and Drop: Drag the 3D model from your material palette directly onto your canvas.
2-Select the Model: Click on the model using the Operation (Object) tool.
3-Customize the Scene: Go to the Tool Property palette or click the wrench icon to open the Sub Tool Detail window. Under the "Visibility" / "Layout" settings, you can check or uncheck the boxes for individual elements (such as tracks, wooden beams, or rocks) to instantly switch between a natural cave, an active mine, or an abandoned entrance.
Enjoy!