(30 CP zeitlich begrenzt) Mensch-Katze-3D-JL ((30 CP limited time) Human-cat-3D-JL) (30 CP limited time) Human-cat-3D-JL

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Ich veröffentliche dieses Modell erneut, da es mir wegen "Copyright" für die Erwähnung einer Rollenspielreferenz entfernt wurde. Das Modell und das Design wurden jedoch von mir angefertigt. Jetzt, da ich die notwendigen Veränderungen vornehme, teile ich sie wieder mit euch, denn ich möchte nicht, dass meine Arbeit vergeblich ist.
Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten

• Die CP-Kosten können sich im Laufe der Zeit ändern•
I am publishing this model again, because it was removed from me due to "copyright" for mentioning a role-playing game reference. However, the model and design was made by me. Now making the necessary changes, I share them with you again, because I don't want my work to be in vain.
I'm sorry for the inconvenience

• CP cost may vary over time•

Da sind wir wieder...

Hallo! Ich habe ein neues 3D-Modell erstellt. Manchmal brauchen wir Verweise auf anthropomorphe Wesen, in diesem Fall habe ich einen Kater gemacht und ich denke, jemand könnte es nützlich finden.

1- Sobald Sie das 3D-Modell platziert haben, müssen Sie in den Einstellungen die Option "Lichtquelle anwenden" aktivieren. um es sichtbar zu machen.

2- Dann platzieren Sie den Schwanz und passen ihn an das Modell an, um anzuzeigen, dass er zur Hüfte passt, und dann müssen Sie ihn erneut schichten.

3- Später können Sie jede beliebige Pose anwenden, aber denken Sie daran, dass es sich um ein Modell mit einem Skelett handelt, das sich leicht von dem eines Menschen unterscheidet, und dass einige Fehler auftreten können, die Sie manuell anpassen müssen.

4- Um den Schwanz zu posieren, müssen Sie ihn nur an der Spitze (vorzugsweise) greifen und ziehen.



Und das war's, viel Spaß!
Here we go again...

Hello! I made a new 3D model. Sometimes we need references to anthropomorphic beings, in this case I made a male cat and I think someone might find it useful.

1- Once you place the 3D model, you need to activate "apply light source" in settings. to make it visible.

2- Then you will place the tail and match it to the model, to indicate that it fits the hip and then you will have to layer it in place again.

3- Later you can apply any pose you want, but keep in mind that since it is a model with a skeleton slightly different from that of a human, some errors may occur that you will have to adjust manually.

4- To pose the tail you will only have to grab it by the tip (preferably) and drag.



And that's it, enjoy!

3D-Modell 3D model

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Veröffentlicht : 3 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 3 hours ago