Ahnenschrein (祠)

Content ID:2284573

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um einen Schrein mit einer Höhe von 1 m. In Blender erstellt. Das Holzgerüst ist entsprechend gestaltet. Die Anzahl der Eckpunkte beträgt 22.994. Du kannst die Angebotsbox und die Basis aus der Objektliste auswählen, um anzuzeigen/zu verbergen, zu bewegen usw.
Die Textur ist selbstgemacht, und die Buchstaben sind Iwata Antic Body B.
高さ1mの祠です。Blender で作成しました。木組みは適当に創作しています。頂点数は22,994です。賽銭箱、土台はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動などができます。
テクスチャは自作で、文字はイワタアンチック体Bを使用しています。

LT-Umwandlungsbedingungen:
Extraktionspapier mit Zeilenbedingungen A4 horizontal, 600 dpi, Vektorschicht
Linienbreite 2px, Erkennungsgenauigkeit 100, äußere Randbetonung 10,Glattes Level 1

TexturiertDas ist das Ergebnis davon, dass man Tonarbeit ermöglicht.
(Texturextraktionslinie ist deaktiviert.) )
Dies ist ein Bild aus einer anderen Perspektive.





TexturiertDas ist das Ergebnis davon, dass man Tonarbeit ermöglicht.
(Texturextraktionslinie ist deaktiviert.) )

LT変換の条件
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

テクスチャのトーンワークを有効にした結果です。
(テクスチャのライン抽出は無効にしています。)
別視点からの画像です。





テクスチャのトーンワークを有効にした結果です。
(テクスチャのライン抽出は無効にしています。)

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 1 hour ago

Zuletzt aktualisiert : 1 hour ago

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 趣味で3D景観やオブジェクト、宇宙・風景のイラストを作成しています。主に使用しているソフトは Blender、Terragen、クリスタです。こちらでは、Blender で作成した建物・街並み・楽器・植物・小物やSFなどそのとき思いついた3D素材をマイペースで公開しています。