3D-Kopfzeichnung "Anime-Gesicht A_3Dhead" (Royal Road schönes Mädchen / menschliches Ohr / Mädchen) (3D頭部作画「アニメ顔A_3Dhead」(王道美少女/人間耳/girl)) 3D頭部作画「アニメ顔A_3Dhead」(王道美少女/人間耳/girl)

Content ID:2275106

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

アニメ顔っぽい美少女の3D頭部Aです!
線画抽出向きの造形を意識しました。
Das ist ein originales 3D-Kopfmodell mit einem anime-ähnlichen Stil!
Du kannst es verwenden, indem du die Strichzeichnung mit einer Auto-Action extrahierst.
アニメ顔っぽい美少女の3D頭部Aです!
線画抽出向きの造形を意識しました。
This is an original 3D head model with an anime-like style!
You can use it by extracting the line art using an auto-action.


▲Dies ist ein Beispiel für die Verwendung der 10CP-Autoaktion "3D Model Line Drawing auto action_Ver.2" (Content ID: 2093481) und die Verwendung der CLIP STUDIO PRO-Version.
(Auto-Action 1 Klick, das obere 3D-Modell wird zur unteren Zeilengrafik)

* Wenn Sie sie direkt nach dem Lesen so verwenden, wird die Umrisslinie zu dick, also verringern Sie bitte [Umrissbreite] auf 5 oder 4 in der Werkzeugeigenschaftsspalte, während Sie das 3D-Modell auswählen!

* Da nicht genug Qualität vorhanden ist, um auf Strichzeichnungen umzuleiten, habe ich es als Hilfswerkzeug erstellt, um beim Erstellen von Rohzeichnungen Zeit zu sparen ~ um die Zeichnung zu stabilisieren.
  1. Um Teile nach der Anpassung des Musters und dem Entfernen der Linienzeichnung zu bewegen, wird empfohlen, das Verzerrungswerkzeug (Fahrtrichtung) mit einer Stärke von 35 und einer Härte von 35 anzuwenden!
    Alternativ kannst du die Lasso-Auswahl-freie ➡ Transformation verwenden, um das Verhältnis anzupassen.
  2. Die Anzahl der Polygone beträgt -4722 auf der Blender-Seite.
    * Die Basis ist fast dasselbe Modell wie der erste 3D-Kopf, aber wir haben sie auf ein sichereres Flächenverhältnis angepasst, das von Anfang an leichter zu verwenden ist, und unnötige interne Polygone wurden entfernt.
  3. Der Produktionsprozess ist auf meiner Website "Vtuber Trivia Notepad" veröffentlicht.
  4. Ich glaube, dass [Lichtquelle anwenden] und [Schatten auf dem Boden anzeigen] in der Werkzeugeigenschaftsspalte standardmäßig deaktiviert sind.
    * Wenn du [Lichtquelle anwenden] einschaltest, werden Schatten angezeigt, aber ich denke, es ist viel einfacher zu verwenden, wenn du nur die Linienzeichnung mit der Lichtquelle AUS-Einstellung extrahierst.
  5. Wenn du etwas anderes als die Linienzeichnung transparent machen möchtest, kannst du das mit [Bearbeiten] ➡ [Helligkeit in Deckkraft umwandeln] oben im CLIP STUDIO nach der automatischen Aktion tun.
    * Nach dem Extrahieren der Linienzeichnung können Sie eine grobe Basis erstellen, indem Sie sie einfach mit einem Close-and-Fill-Werkzeug oder Referenzeimer ohne Lücken bemalen.
  6. Ich bin gut mit schrägen ⇔ horizontalen Perspektiven ⇔ der Vorderseite, aber wenn man eine extreme Aori-Perspektive oder eine Draufsicht hat, können die Schwächen von 3D-Modellen auffällig und schwer zu bedienen sein.
    * Bitte beachten Sie auch, dass die Position der Ohren etwas unbequem ist.
Das Material wurde von einem Blender-Anfänger erstellt, daher tut es mir leid, falls etwas nicht stimmt!

▲10CPのオートアクション「3Dモデル線画化オートアクション_Ver.2 」(コンテンツID:2093481)を使い、クリスタPRO版で線画化した使用例です。
(オートアクション1クリックで上側の3Dモデルが下側の線画になります)

読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!

そのまま線画に流用できるほどのクオリティーは無いため、あくまでラフ作成時の時短ツール~作画を安定させる補助ツールとして作りました。
  1. 絵柄の調整&線画抽出後のパーツ移動は、ゆがみ(進行方向)ツール強さ35・硬さ35でかけるのがオススメです!
    または、投げ縄選択➡自由変形を使うと比率が調整しやすいです。
  2. ポリゴン数は、Blender側で△4722面です。
    ※土台は1人目の3Dヘッドとほぼ同じモデルですが、最初より使いやすい無難な顔比率に調整しなおして、不要な内部ポリゴンも削除しました。
  3. 制作過程は、自サイト「Vtuberの雑学メモ帳」で公開しています。
  4. ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
    ※[光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が断然使いやすいと思います。
  5. 線画以外を透過したい場合は、オートアクション実行後、クリスタ内の上部[編集]➡[輝度を透明度に変換]で透過できます。
    ※線画を抽出したら、隙間なく囲って塗るツールor参照バケツで塗るだけでラフの下地にできます。
  6. 正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
    ※あと、耳の位置も少し違和感が出やすいので注意してください。
Blender初心者が作った素材なので、なにか不備があったらすみません!

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Content ID:2275106

Veröffentlicht : 16 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 16 hours ago

不断シエル's Profil Zum Profil gehen

VTuberとしてブログ、YouTube、Twitterなどで活動しています。 カラフルな絵や可愛い系の絵を描くのが好きです。