Grundlegendes Dragonhead Mid Low Poly (basic dragon head mid low poly) basic dragon head mid low poly
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Ich bin ein alter Kopf für einen Sculpting-Kurs in meiner Karriere in Animation, quasi optimiert auf eine niedrigere mittlere Polygonzahl, von einer hohen Polygonzahl auf etwa 5 % des Originals und ein relativ einfaches Setup fürs Posieren. Ich werde das Modell vielleicht noch einmal aufsuchen, um Texturen hinzuzufügen und Polygone und Formen zu optimieren.
Obwohl ich das Material mit euch allen teilen würde


an old head for a sculpting class on my career studies of animation, sorta optimized into a lower mid-poly count from a high poly count to roughly a 5% of the original and a somewhat basic rig for posing. I might revisit the model to add textures optimize polygons and shapes in the future.
Though I'd share the material with you all
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