Ein Set von über 60 Farbverlaufskarten für Graustufen-zu-Farb-Umwandlungen von Fell und Federn sowie einige Nachbearbeitungssets. A set of over 60 gradient maps for grayscale to color conversions of fur and feathers, as well as some postprocess sets.

Nicht alle Farbverläufe wurden gezeigt, einige wurden aus visueller Gründe weggelassen. Die Farben sind hauptsächlich Brauntöne und Cremetöne, aber es gibt auch irisierende und metallische Töne.
Wenn diese überlagerten Graustufen-3D-Modelle zur Unterstützung der Beleuchtung verwendet werden, wird empfohlen, das Richtlicht auf "1,10" und das Umgebungslicht auf '0' zu setzen; Obwohl interessante Effekte mit verschiedenen Einstellungen erzielt werden können, können bestimmte Verläufe zu scharf wirken. Auch das vorübergehende Entfernen oder Ändern der Textur, um Führungsnähte zu entfernen, wird empfohlen.

Icon verwendet 'Grackle Head' bei 100 % Farbe. Alle anderen Beispiele nutzen 100 % Normal.
Wenn du möchtest, dass Satin und Metalle richtig funktionieren, bemalst deinen Charakter ohne Bounce-Lichter, sonst wird es seltsam. Setze später nach dem Zusammenführen alle zusätzlichen Beleuchtung ein, die du möchtest.

Not all gradients shown, some omitted for redundancy visually. The colors are primarily browns and creams, but there are some iridescent and metallic colors.
If using these over top grayscale 3d models for lighting support, reccomended usage is to set directional lite to "1.10" and ambient light to '0'; while interesting effects can be attained with different settings, certain gradients may be rendered too harsh. Removing or altering the texture temporarily to remove guideline seams also reccomended.

Icon utilizes 'Grackle Head' at 100% Color. All other examples utilize at 100% Normal.
If you want the satins and metals to work properly, paint your character with no bounce lights, or it'll get funky. Work any additional lighting you want in later after stuff is merged.