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Beispiel für die Kombination dieses Materials (3D / ohne Addition oder Farbanpassung)
Nur den Layer-Modus anpassen
Wolkenbildmaterial + Wasseroberflächenlicht (3D) + Farbanpassung
Keine Ergänzungen
2D- und 3D-Assets, um das wunderschöne Licht der Wasseroberfläche wiederzugeben.
Verschiedene schwierige Kompositionen mit Pinselstrich lösen
Light_on_Water(3D)
Farbverlauf + Schwarzweiß-Textur auf dem Hintergrund (Bildschirm)
water_surface(3D)
water_surface + Light_on_Water(3D)
water_surface (3D) durch Anpassung der Beleuchtung
Man kann die Farbe der Wasseroberfläche wunderschön verändern.
Beleuchtungsfarben anpassen
Wenn du eine hochauflösende Darstellung von Licht auf der Wasseroberfläche erstellen möchtest.
Benutze B oder A (B&W/Bildschirmmodus usw., wo das Schwarz verschwindet).
Texturen sollten deaktiviert werden, wenn Umrisse benötigt werden
≪A Light_on_Water(3D)》
Licht-3D-Objekt auf der Wasseroberfläche
Sie enthält zwei Arten von Texturen.
W&transparent
Textur mit einer Kombination aus Weiß und Transparent.
Verwendet in Kombination mit 3D-Materialien.
Der Layer-Modus wird normal verwendet.
Schwarzweiß
Textur mit einer Kombination aus Schwarz und Weiß.
Beim Ausdruck hochauflösendes Lichts
Auf einer einzigen Schicht verwendet.
In diesem Fall stellst du den Layer-Modus auf Bildschirm usw. ein.
Im Layer-Modus verwenden, wo schwarze Informationen verschwinden.
Wenn du mit anderen 3D-Dimensionen kombinieren möchtest,
Wenn du das Modell duplizierst, löschst und platzierst, befindet es sich in einer anderen Schicht.
Sie kann mit demselben 3D-Raum ausgerichtet werden.
Bitte siehe das Compositing-Beispiel.
Das Licht ist an,
Schalte es aus, wenn du es nicht brauchst.
≪B Light on Water(2D)》
Leichte Textur der Wasseroberfläche
≪C water_surface(3D)》
3D-Objekt auf der Wasseroberfläche
≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》
A und C kombinierte 3D-Objekte
Texturen sind im Grunde W&transparent.
※Nicht B&W verwenden※
≪E Compositing Sample》
Beispiele für die Nutzung des Assets.
Siehe ein Beispiel für eine Kombination aus 3D-Assets und Layer-Modi.
Bitte öffnen Sie sie in der Arbeitsdatei 4096×4096 72dpi.
※Das im Sample verwendete Wolkenbildmaterial ist nicht enthalten※