Neuester Münzschrank (Originalgröße) (最新型コインロッカー(フルサイズ)) 最新型コインロッカー(フルサイズ)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Wir haben den neuesten Münzschrank gemacht.
Es handelt sich um eine Art, die mit einer Karte oder einem Smartphone gesperrt werden kann.

Selbst in Freizeiteinrichtungen wie U-Bahnen, öffentlichen Einrichtungen, Freizeitparks, Aquarien und Kinos sieht man kaum Schlüssel-Münzschließfächer. Vor allem vor der Station, in Sporthallen und den neuesten Vergnügungseinrichtungen dachte ich, dass der alte Schlüssellochtyp nicht mehr zur Atmosphäre passen würde.
Ich denke, die Qualität des Bildschirms wird sich allein durch das Platzieren verbessern.

Die Türen werden in die Aktion eingebaut, um "alles zu öffnen und zu schließen", also öffne und schließe sie bitte je nach Situation.

Die Türnummern sind A~I von oben rechts nach links in der horizontalen Reihe, und die vertikalen Reihen sind 1~5 von oben nach unten.

Die Hauptfarbe des Körpers ist orange und blau, und die blaue Farbe ist die Farbe der Maske auf der Monitoroberfläche.

Update) Weißkragen-Kleidung hinzugefügt.
最新型のコインロッカー作りました。
カードやスマートフォンでロックをかけるタイプです。

地下鉄や公共機関、遊園地や水族館、映画館などの遊戯施設でも、鍵式のコインロッカーは殆ど見なくなりましたね。特に、駅前やスポーツジムや最新アミューズメント施設などで、鍵穴式の旧型はもう雰囲気が合わないと思いまして作りました。
置くだけで画面のクオリティーは上がると思います。

扉は「すべて開閉」するようにアクションに入れてありますので、状況によって開閉してください。

扉番号は横列の右上から左にA~Iで、縦列は一番上から下に1~5となっております。

本体カラーはオレンジとブルーで、ブルーカラーはモニター面にはマスク用のカラーを入れてあります。

更新)ホワイトカラーを追加しました。



Material マテリアル

  • Orange オレンジ
  • Blau ブルー
  • Blaue Maske ブルーマスク
  • All White オールホワイト

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Posenteile 可動パーツ

  • A1 A1
  • A2 A2
  • A3 A3
  • A4 A4
  • A5 A5
  • B1 B1
  • B2 B2
  • B3 B3
  • B4 B4
  • B5 B5
  • C1 C1
  • C2 C2
  • C3 C3
  • C4 C4
  • C5 C5
  • D1 D1
  • D2 D2
  • D3 D3
  • D4 D4
  • D5 D5
  • E5 E5
  • F1 F1
  • F2 F2
  • F3 F3
  • G1 G1
  • G2 G2
  • G3 G3
  • H1 H1
  • H2 H2
  • H3 H3
  • I1 I1
  • I2 I2
  • I3 I3

Alte Version

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Veröffentlicht : 5 months ago

Zuletzt aktualisiert : 5 months ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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