Hosen, ein Knie beugen, ein Knie nur Falte, Referenz 3D-Modell (ズボン片膝曲げ 片膝のみ シワ参考用3Dモデル) ズボン片膝曲げ 片膝のみ シワ参考用3Dモデル

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Konturlinien! Aber Falten! Ich weiß nicht, wie Falten aus diesem Winkel aussehen! !!
Dies ist ein Referenz-3D-Modell beim Zeichnen von Falten für Sie.
Es ist mit 3D-Software für Kleidung erstellt, daher ist es eine realistische Komplikation.
Sie besteht aus hohen Polygonen, um die natürlichen Falten des Stoffes auszudrücken.
Daher kann die Last bei einem Computer mit niedrigen Spezifikationen hoch sein.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Für diejenigen, die möglichst leichte Daten wollen, handelt es sich hier um ein 3D-Modell mit nur Kniefalten.

Das 3D-Modell zur Faltenreferenz wird mit sehr feinen Oberflächen gefertigt, um realistische Falten wiederzugeben.

Während des Zeichnens will ich nur die Knienfalten.
Der Rest liegt daran, dass es angewendet werden kann! Es gibt Zeiten, in denen das der Fall ist.

Wenn möglich, möchte ich auf leichte und teilweise Falten achten!

Falls ja, wäre es für manche nicht hilfreich, nur dieses Modell zu haben? Ich habe es für 30 Yen vorbereitet.

Es sind nicht 300 Yen, es sind 30 Yen!

Da es sich um ein leicht gebeugtes Knie handelt, kann man es möglicherweise als ein Knie mit überkreuzten Beinen bezeichnen.
Dieses 3D-Modell hat zwei Typen: texturiertes Shiro und kariertes Muster.

Ist es nicht in Ordnung, Falten auf beweglichen Modellen zu haben?

Der Stoff ist weich, daher ändert sich die Richtung der Falten je nach Bewegung und Schwerkraft.

Zum Beispiel bei einer Bluse lässt die Schwerkraft den Stoff herunterfallen, wenn man die Hand senkt.
Da er jedoch an den Schultern aufgehängt ist, entstehen von den Schultern abwärts Falten.



In diesem Fall ist der Ausgangspunkt der [Bewegung] an der Seite

Wenn du die Hand hebst, denkst du nicht, dass die Falten auf deiner Schulter auch der Ausgangspunkt sind?
Das meine ich nicht.
Wenn du deine Arme bewegst, sind die Achselhöhlen der Ausgangspunkt.

Bewegliche Modelle sind feste Falten.
Deshalb gehen die Ärmel nicht herunter, selbst wenn man den Arm hebt, und die Form der Falten bleibt immer gleich.

Das ist nicht überzeugend, also suchen alle nach Materialien und Zeichnungen, oder?

Hosen, Röcke und Jacken bestehen alle aus Stoff, daher beeinflussen Schwerkraft und Bewegung die Position der Ränder und der Ausgangspunkt der Falten ändert sich.

CLIP STUDIO Paint verfügt noch nicht über eine realistische Faltensimulationsfunktion, daher haben wir eine realistische Simulation in dieser Form vorbereitet.

Das bewegliche Modell dient als Silhouettenreferenz.
Das 3D-Modell für Faltenreferenz hat einen anderen Zweck als das Referenzmaterial für Faltenfluss, also verwenden Sie es bitte richtig, um Ihr Ideal zu zeichnen.

※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose bei jeder Bewegung.
CLIP STUDIO hat jedoch keine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, daher ist es festgelegt.

↓Klicken Sie hier, wenn Sie das gesamte 3D-Modell dieser Hose verwenden möchten
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2143142

Es gibt noch andere 3D-Materialien
Es gibt außerdem nur 5 Arten von Hüllen.


Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, daher verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderei verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.


Ein echter Nählehrer macht es mit 3D-Modellierungssoftware, die speziell auf Kleidung spezialisiert ist.
Ich fertige 3D-Modelle verschiedener Kleidungsstücke durch meine Arbeit an, also wenn ihr Informationen zu neuen 3D-Modellen wollt, folgt uns bitte!

Je nach zu zeichnender Berührung passen Sie sie bitte durch Verformung an.


出来るだけ軽いデータが欲しいという方のための、膝のしわだけ3Dモデルです。

シワ参考用3Dモデルはリアルなしわを再現するためとても細かい面で作られています。

作画中、膝のしわだけ欲しい。
あとは応用が効くから!という時ありますよね。

出来れば軽く、部分的なシワを確認したい!

だったらそこだけのモデルがあれば助かる人もいるんじゃない?と30円でご用意してみました。

300円じゃないよ30円だよ!

軽く曲げたシワの膝なので、足組した片膝としても参考に出来るかも。
こちらの3Dモデルはテクスチャはしろと市松模様の2種類です。

可動式のモデルに書かれたしわでいいんじゃない?

布は柔らかいので、動きと重力でシワの方向が変わるんです。

例えばブラウスのそでの場合、手を下に下げた時は重力で下に布が落ちようとします。
しかし肩で吊られているので、肩から下に向かってシワができます。



そでの場合、【動き】の起点は脇

手をあげる時、そでのシワも肩が起点になっていると思っていませんか?
違うんです。
腕を動かす時の起点は脇の下なんですよ。

可動式のモデルは、固定されたしわなんですね。
そのため腕を上げても袖は下がらないし、シワの形も常に同じです。

それだと納得いかないから、皆さん資料を探して描いているんですよね?

ズボンもスカートも、ジャケットも布ですから重力と動きに左右されて端の位置が移動したり、シワの起点は変わるものです。

まだクリスタペイントにはリアルなシワのシミュレーション機能はありませんので、このような形でリアルにシミュレーションしたものを用意いたしました。

可動式のモデルはシルエットの参考用。
シワ参考用3Dモデルはシワの流れの参考資料用と、用途が違うので、使い分けて理想のお絵かきをされてくださいね。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

↓このズボンの全体の3Dモデルを使いたい方はこちら
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2143142

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。


Material マテリアル

  • Weiße Linie 白線
  • Kariert 市松

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Vorher
  • Links
  • Rechts
  • Unten
  • auf

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Veröffentlicht : 4 days ago

Zuletzt aktualisiert : 4 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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