【3D】Hannya mask Hannya (【3D】般若面 Hannya mask はんにゃ) 【3D】般若面 Hannya mask はんにゃ

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Material von Hannyas Oberfläche.
Die Augen sind traurig, der Mund fletscht wütend die Zähne, und die Atmosphäre verändert sich je nach Blickrichtung.
Der Eindruck ist, dass es auch als japanisches Gerät etabliert ist, das Ehrfurcht hervorruft.
Die Größe entspricht ungefähr 3D-Zeichenfiguren-Passform. Du kannst es in deiner Lieblingsgröße verwenden.

Anzahl der Ecken: 10.768
Texturen 2048×2048
* Erstellt als 3D-Material für Manga. Nicht lebensgenau
般若の面の3D素材です。
目元は悲しみ、口元は怒りで歯をむいていて見る向きによって雰囲気が変わります。
畏怖を与える和風の装備品としても定着している印象。
サイズはだいたい3Dデッサン人形合わせです。お好きなサイズでどうぞです。

頂点数 10768
テクスチャー 2048×2048
※漫画用の3D素材として作成しています。実物に正確ではありません



■Überblick
Es ist die Noh-Maske von Hannya.
In historischen Dramen gibt es Szenen, in denen Schläger, Schleicher, Ninjas und Banditen sie tragen, um ihr Gesicht zu verbergen.


■Layout
Neben normalen Masken sind die obere und untere Hälfte der japanischen Ausrüstung auch vorhanden.
Es gibt außerdem nur ein Layout.
ALL zeigt alle Teile des Layouts an. Wenn du dein Kinn und deine Hörner usw. benutzen möchtest.


Wie dick ist deine Maske? Weil es eine
Sie ist einfach zu bedienen, wenn man die Größe (Skala) entsprechend dem Gesicht ändert


■Material (Farbwechsel)
Ich zeichne es mit Textur, um das eigentümliche Haar von Hannyaka nachzubilden

Make-up... aus goldenem Schlamm)
Graustufen
Rot
Gelb

Blau
Braun
Schwarz
for_LT

Es gibt auch die Rückseite der Maske.
Wenn man es komplett in Weiß umwandelt, sieht es aus wie ein Dämon, der in einem RPG auftaucht.

* Es gibt keine bewegliche Fassung.


Beispiel für eine ■LT-Umwandlung
Ein sanfter Tieflauf wird empfohlen.
Es ist sogar noch besser, wenn du einen Toon-Shader in den Rendering-Details machst...
Wenn man die Zeile in Schwarz-Weiß extrahiert, wird das symbolisch und fühlt sich gut an.




■概要
般若の能面です。
時代劇では刺客、隠密、忍者、盗賊がつけて顔を隠している場面も。


■レイアウト
通常のお面の他、和風装備品として上半分と、下半分。
つのだけのレイアウトもあります。
allは、レイアウト用パーツ全部表示になります。顎と角を使いたい等にどうぞ。


お面に厚み?がありますので、
顔に合わせてサイズ(スケール)を変更すると使いやすいです


■マテリアル(カラー替え)
般若面の特有の髪の毛を再現するためにテクスチャーで描いています

makeup(白塗り…金泥のつの)
grayscale
red
yellow

blue
brown
black
for_LT

お面の裏側もあります。
白一色で変換するとRPGに出て来る鬼っぽくもあります。

※可動設定はありません。


■LT変換例
スムーズ低めがおすすめ。
レンダリング詳細でトゥーンシェーダにするとなおよし…
白黒でライン抽出するとシンボリックになっていい感じ。


Material マテリアル

  • Make-up makeup
  • Graustufen grayscale
  • Rot red
  • Gelb yellow
  • Blau blue
  • Braun brown
  • Schwarz black
  • for_LT for_LT

Konfiguration 配置

  • Default default
  • mask_up mask_up
  • mask_jaw mask_jaw
  • Horn horn
  • alle all

Protokoll aktualisieren

Einreichung 2026/3/8 (Rezension) 2026/3/8 提出(審査)

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Veröffentlicht : 1 month ago

Zuletzt aktualisiert : 10 days ago

KaniKaku福耳堂かにかく's Profil Zum Profil gehen

元ゲームCGデザイナー・主に3Dやる人。地味に活動してます☆ご購入DLいいねギフトフォロー等大感謝!誠にありがとうございます!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆GOLD販売はじめさせて頂きました!☆新作は月1~2個追加。今後ともよろしくお願い致します☆GOLD審査で一時的に見えなくなる素材有☆予告なくCP、Gを変更することがあります☆他有償販売はACON(海外むけ)☆PLAYTOONS☆BOOTH☆ ★DM詐欺問題発生中。念のため→私からDM連絡することはないです★

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