Pferdekutsche (馬車) 馬車

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um eine imaginäre Kutsche mit runder Form. In Blender erstellt. Der Bereich um die Räder ist entsprechend gestaltet.
Er hat 22.536 Ecken und ist etwa 3,5 m hoch, 4,5 m lang und 2 m breit. Jede Tür kann durch Auswahl aus einer Objektliste geöffnet und geschlossen werden. Du kannst auch die Richtung der Vorderräder ändern.
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。

Dies ist das Ergebnis der Objekt- und LT-Konvertierung, die von CLIP STUDIO gelesen wurde.

LT-Umwandlungsbedingungen:
Extraktionspapier mit Zeilenbedingungen A4 horizontal, 600 dpi, Vektorschicht
Linienbreite 2px, Erkennungsgenauigkeit 60, äußere Randbetonung 10, glatte Ebene 1

Da das Fenster eine transparente Textur verwendet, wird es transparent, wenn während der LT-Konvertierung "Zeilentextur extrahieren" oder "Tonarbeit" aktiviert wird.

Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktionslinie.
(Tonarbeit ist deaktiviert. )

Dies ist das Ergebnis der Möglichkeit der Texturextraktion von Linien und Tonarbeiten.




Jede Tür kann durch Auswahl aus der Objektliste geöffnet und geschlossen werden.
Dies ist das Ergebnis der Möglichkeit der Texturextraktion von Linien und Tonarbeiten.
Es ist auch möglich, die Richtung der Vorderräder zu ändern.

Dies ist das Ergebnis der Möglichkeit der Texturextraktion von Linien und Tonarbeiten.

Vorhänge für Türfenster werden nur auf einer Seite hergestellt. Backface Culling ist deaktiviert (nicht aktiviert), um die Rückseite zu zeigen. Backface-Sculling kann aus "→Sub Tool Detail", "Environment" → "Rendering settings" eingestellt werden.






Objektliste.


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。

テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。




各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。
テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。
前輪の方向も変えることが可能です。

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。






オブジェクトリストです。


Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 3 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

平面組立屋's Profil Zum Profil gehen

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。

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