Es handelt sich um das Kowloon City Fort, das als 3D-Material geschaffen wurde.
Die Genauigkeit der Position und Höhe des Gebäudes sollte relativ hoch sein.
3D素材として起こした九龍城砦です。
ビルの位置や高さなど、精度はまあまあ高いはず。
Ich habe das Kowloon City Fort in 3D geweckt.
Ich habe bestätigt, dass es auf PCs und iPads funktioniert, aber da es komplett für meinen eigenen Gebrauch entwickelt wurde, ist die Anzahl der Polygone groß, und je nach Gerät kann es viel sein.
* Es gibt keine Pläne, die Daten zu verlichten oder zu verändern.
Die Gebäude können einzeln bewegt werden, aber ich denke nicht, dass es viel sinnvoll ist, sie zu verschieben.
Es gibt keine Konturlinien, also passe das Erscheinungsbild mit der Beleuchtung an.

Strichzeichnungen können exportiert werden.
Die A5-Größe 600 dpi Monochrom oder Grauschicht LT-Umstellung sieht so aus.
Ich denke, die Linienbreite wird schöner herauskommen, wenn sie nicht sehr dick ist.

Fensterrahmen werden von Atari hergestellt, also wenn du sie detailliert ausdrücken willst, denke ich, dass es eher so ist, wenn du LT-Umrüstungen machst und Fensterrahmen, Pflanzen, Wäsche usw. von Hand anbringst.

九龍城砦を3Dに起こしました。
PCやipadでの動作確認はしていますが、完全に自分用として作ったものなのでなのでポリゴン数が多く、マシンによっては重いかもしれません。
※データを軽くしたり手を加える予定はありません。
ビルも個々動かせるようにしてますが、動かすメリットはあまりないと思います。
輪郭線はないので、ライティングで見た目を調節してください。

線画書き出し可能です。
A5サイズ 600dpiモノクロorグレーでレイヤーをLT変換するとこんな感じ。
線幅はあまり太くない方が綺麗に出ると思います。

窓枠などはアタリで作っているので、詳細に表現したい場合はLT変換をした上で、こんな感じで窓枠や植物、洗濯物などを手書きで付け足すとよりそれっぽくなると思います。

Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト