【Begrenzte Zeit CP】Kuma-chan Crepe (【期間限定CP】くまちゃんクレープ) 【期間限定CP】くまちゃんクレープ

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein niedlicher Crêpe aus Kuma-chan-Eis.
Mit der LT-Umwandlung lassen sich die Leinen ordentlich entfernen und können mit wenig Ergänzung verwendet werden.
Leicht in farbigem 3D zu illustrieren. Es gibt eine Erklärung.
くまちゃんアイスの可愛いクレープです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。


Kuma-chan, Erdbeeren und Schokoladenhut mit Band können in einzelne Teile verarbeitet werden.
Allein das Ausschalten der 3D-Lichtquelle ergibt eine niedliche Illustration.

Erklärung der Farbillustration

1. Zuerst das 3D platzieren und den Winkel bestimmen usw.

2. Layere dupliziere das platzierte 3D, entkreuze "Lichtquelle: Dieses Modell ist apply light source" aus der 3D-Werkzeugeigenschaft und rasterisiere die 3D-Ebene.

3. Überprüfe, ob "Lichtquelle: Dieses Modell ist Lichtquelle anwenden" anhand der Werkzeugeigenschaft der 3D-Schicht, die du hinterlassen hast, überprüft wird, passe die Richtung des Schattens an usw. und ändere die Lichtquelleintensität, falls du besorgt bist.
Wählen Sie "Reines Weiß für Schatten" aus den 3D-Schichtmaterialien.

4. 3D-Layer-LT-Umwandlung, um Linien und Schatten hinzuzufügen. Ändern Sie die Linienbreite und die Zeilenerkennung entsprechend der Illustrationsgröße.
Überprüfe den Farbton, damit es nur eine Farbe in der Gradierung ist. Hier tonen wir ein Netz, aber es kann grau sein.

5. Ändere die Farbe der durch die LT-Umwandlung erzeugten Linie nach deinem Geschmack, wähle die Auswahl aus dem Ton einer Farbe und schichte den Schatten mit deiner Lieblingsfarbe.
Es wird zusammen mit der Farbrasterisierung in Schritt 2 abgeschlossen.
Schließlich habe ich Weiß als Extra hinzugefügt.

くまちゃんとイチゴとリボンチョコ帽子チョコは別パーツにできます。
3Dの光源をオフにするだけでも可愛いイラスト調になります。

カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて完成です。
最後におまけでホワイトを入れてみました。

Material マテリアル

  • Farbe カラー
  • Monochrom モノクロ
  • für Schatten reines Weiß 影用真っ白

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Protokoll aktualisieren

2026/01/16 Monochrome Materialien hinzugefügt, die Farbe der Farbmaterialien angepasst, das Kumamimi auf jeweils ein Objekt geändert und die Anfangsposition und den Ursprung korrigiert. 2026/01/16 モノクロ用マテリアルの追加、カラーマテリアルの色調整、クマミミなどを1個づつのオブジェクトへ変更、初期位置と原点を直しました。

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Veröffentlicht : 1 hour ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago

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BOOTHでの販売を始めました。BOOTH版ではマテリアルを増やしたりおまけのついたデータを販売していきます。ぜひBOOTH版でのご購入もご検討ください。 普段は漫画家アシスタントをやっています。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。素材価格は予告なく変更いたします。

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