【Begrenzte Zeit CP】Strawberry Crepe (【期間限定CP】いちごクレープ) 【期間限定CP】いちごクレープ

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein süßer Crêpe mit vielen Erdbeeren.
Leicht in farbigem 3D zu illustrieren. Es gibt eine Erklärung.
いちごがたくさんのった可愛いクレープです。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。


Erdbeeren und Schokoladenblätter aus Bändern können zu separaten Teilen verarbeitet werden.
Allein das Ausschalten der 3D-Lichtquelle ergibt eine niedliche Illustration.
* Dieses Material hat die Anzahl der Polygone reduziert, um die Daten des Erdbeerteils zu erleichtern, sodass es einen Teil gibt, an dem die Linie bei der LT-Umrechnung etwas klappert. Besonders rund um die Erdbeersamen gibt es eine zusätzliche Schlange.

Erklärung der Farbillustration

1. Zuerst das 3D platzieren und den Winkel bestimmen usw.

2. Layere dupliziere das platzierte 3D, entkreuze "Lichtquelle: Dieses Modell ist apply light source" aus der 3D-Werkzeugeigenschaft und rasterisiere die 3D-Ebene.

3. Überprüfen Sie anhand der Werkzeugeigenschaft der 3D-Schicht, die Sie verlassen haben, ob "Lichtquelle: Dieses Modell ist Lichtquelle anwenden" aktiviert ist, passen Sie die Richtung des Schattens an usw. und ändern Sie die Lichtintensität, falls Sie besorgt sind.
Wählen Sie "Reines Weiß für Schatten" aus den 3D-Schichtmaterialien.

4. Nutze die 3D-Layer-LT-Konvertierung, um Linien und Schatten hinzuzufügen. Ändern Sie die Linienbreite und die Zeilenerkennung entsprechend der Illustrationsgröße.
Überprüfe den Farbton, damit es nur eine Farbe in der Gradierung ist. Hier tonen wir ein Netz, aber es kann grau sein.

5. Ändere die Farbe der durch die LT-Umwandlung erzeugten Linie nach deinem Geschmack, wähle die Auswahl aus dem Ton einer Farbe und schichte den Schatten mit deiner Lieblingsfarbe.
Es wird zusammen mit der Farbrasterisierung in Schritt 2 abgeschlossen.
Schließlich habe ich Weiß als Extra hinzugefügt.

イチゴとリボンチョコ葉っぱチョコは別パーツにできます。
3Dの光源をオフにするだけでも可愛いイラスト調になります。
※この素材はイチゴの部分のデータを軽くするためポリゴン数を減らしたのでLT変換でちょっと線がガタつく部分があります。特にイチゴの種周りは余分な線が出ます。

カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて完成です。
最後におまけでホワイトを入れてみました。

Material マテリアル

  • Farbe カラー
  • Monochrom モノクロ
  • für Schatten reines Weiß 影用真っ白

Konfiguration 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Protokoll aktualisieren

2026/01/16 Monochrome Materialien hinzugefügt, Farbfarbe angepasst, Erdbeeren jeweils auf ein Objekt umgestellt und Anfangsposition sowie Ursprung festgelegt. 2026/01/16 モノクロ用マテリアルの追加、カラーマテリアルの色調整、イチゴを1個づつのオブジェクトへ変更、初期位置と原点を直しました。

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Veröffentlicht : 3 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 8 hours ago

里@BOOTH販売あり's Profil Zum Profil gehen

BOOTHでの販売を始めました。BOOTH版ではマテリアルを増やしたりおまけのついたデータを販売していきます。ぜひBOOTH版でのご購入もご検討ください。 普段は漫画家アシスタントをやっています。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。素材価格は予告なく変更いたします。

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