3D-beweglicher Umhang (3D可動ケープ) 3D可動ケープ

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Es handelt sich um einen Umhang, der groß genug ist, um den Oberkörper in 3D zu bedecken.

Da er innerhalb von 5000 Polygonen liegt, denke ich, dass er bewegt werden kann, ohne schwer zu sein.
3Dの上半身を覆う程度の大きさのケープです。

5000ポリゴン以内なので重くならずに動かせると思います。

Es handelt sich um einen 3D-beweglichen Umhang, der durch den vollen Einsatz physischer Bedienung erstellt wurde.
Ich habe es erschaffen, weil es schwierig war zu zeichnen.
Die Rückseite ist nicht so gemacht, dass sie so leicht wie möglich ist.



Hinter



Ich passe es so ein, dass Falten so cool wie möglich aussehen.

Sie kann so weit bewegt werden, wie der Wind weht.
Sei vorsichtig, denn wenn du dich zu stark bewegst, stürzt es ein.



■ Anzahl der Polygone

Gesamt: ca. 4.900 △



■Wie man mit einer 3D-Zeichnungsfigur übereinstimmt

1. Ziehe den Cape auf die 3D-Zeichnungsfigurenebene und bringe ihn auf dieselbe Ebene.

2. Drücken Sie den Schraubenschlüssel, um die Objektliste zu öffnen.

3. Ziehe ihn unter die 3D-Zeichnungsfigur, um den Umhang zu nehmen. (Auf dem Bild ist es Cape 7)

4. Machen Sie die "Befestigungsstelle" des Kaps zum "Torso".





Da sie für Männer gemacht wurde, müssen Damen-Zeichenpuppen fein abgestimmt werden.





物理演算を駆使して作成した3Dの可動ケープです。
描くのが大変だったため作成しました。
できるだけ軽量にするために裏面は作っていません。



後ろ



極力かっこよくシワが出るように調整しています。

風のたなびき程度には動かせます。
激しすぎる動きをすると破綻するので要注意。



■ ポリゴン数

合計:約4,900 △



■3Dデッサン人形と合わせる方法

1. ケープを3Dデッサン人形のレイヤーにドラッグして同じレイヤーに持っていきます。

2. スパナマークを押し、「オブジェクトリスト」を出します。

3.3Dデッサン人形の下にドラッグしてケープを持っていきます。(画像ではケープ7となっています)

4.ケープの「アタッチ先の部位」を「胴体」にします。





男性用に作ったため、女性のデッサン人形だと微調整が必要です。





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Premiere 2025/12/29 2025/12/29 初公開

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Veröffentlicht : 7 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 7 hours ago

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