Enthalten in Clip Studio Paint Version 4.2
PBR (Physisch basierte Rendering)
"Physikbasierte Darstellung" wurde verwendet.
Es handelt sich um ein 300-Goldmünzen-Berg-3D-Material.
Sie strahlt je nach Richtung der Lichtquelle einen realistischen Glanz aus.
v2-Update: LT-Konverter
Selbst mit der neuen Erkennungsmethode (ver4.2~)
Angepasst, um Medaillenmuster zu extrahieren
Die alte Erkennungsmethode (ver4.1-kompatibel) ist besser
Der Grad der Extraktion ist weiterhin hoch
Clip Studio Paint ver 4.2 に搭載された
PBR (Physical Based Rendering)
”物理に基づく描写”を用いた
300枚の金貨山3D素材です。
光源方向に応じてリアルな光沢を放ちます。
v2更新内容: LT変換で
新型の検出方式(ver4.2~)でも
メダル模様が抽出される様に調整
旧来の検出方式(ver4.1互換)の方が
抽出度が高いのは相変わらず




Material マテリアル
Protokoll aktualisieren
Altmodisch: "Coin Mountain 3D"
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1702850
旧来型:「コイン山 3D 」
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1702850
Alte Version