Enthalten in Clip Studio Paint Version 4.2
PBR (Physisch basierte Rendering)
"Physikbasierte Darstellung" wurde verwendet.
Es handelt sich um ein 300-Goldmünzen-Berg-3D-Material.
Für die LT-Umwandlung, wenn die alte Erkennungsmethode (ver4.1-kompatibel) verwendet wird,
Es ist einfach, Oberflächenmusterlinien zu extrahieren.
Clip Studio Paint ver 4.2 に搭載された
PBR (Physical Based Rendering)
”物理に基づく描写”を用いた
300枚の金貨山3D素材です。
LT変換では旧来の検出方式(ver4.1互換)を用いると
表面模様線を抽出し易いです。




Material マテリアル