Enthalten in Clip Studio Paint Version 4.2
PBR (Physisch basierte Rendering)
Es handelt sich um ein 3D-Material von CLIP STUDIO, das "physikbasierte Darstellung" verwendet.
Sie glitzert je nach Blickwinkel.
Die Helligkeit des Kristalls kann durch den Wert der Umgebungslichtintensität verändert werden.
Clip Studio Paint ver 4.2 に搭載された
PBR (Physical Based Rendering)
”物理に基づく描写”を用いたクリスタル3D素材です。
視点角度に応じてキラキラ光ります。
環境光強度値で水晶の輝き明るさを変更可能です。








Material マテリアル
Protokoll aktualisieren
Transparenz gehört nicht strikt zur PBR-Kategorie (reflektiert, aber nicht brechend).
CLIP STUDIO im Vergleich zur herkömmlichen Schattierung ist ausdrucksstärker und je nach Einfallsreichtum sieht es viel ähnlicher aus.
透明関係は厳密にはPBRカテゴリではありませんが(反射はするけど屈折はしない)、
クリスタ従来のシェーディングに比べると表現力が高く、工夫次第で大分それっぽく見えます。