* Limitiert 10cp [3D] 6 Arten von Japan-Speeren: Sanmei Speerwind und Jumonji JPSpear 6-Typ (※限定10cp【3D】日本の槍6種 三名槍風や十文字 JPSpear 6type) ※限定10cp【3D】日本の槍6種 三名槍風や十文字 JPSpear 6type

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

* 10cp für mehrere Tage, 1000cp/100G nach dem Screening

Japan-Speer ist ein 3D-Material mit 6 Arten von Schneidkanten.
Japan schuf drei Arten von Speerwinden und drei Arten von Jumonji. Bei einem gemeinsamen Griff wird die Schneide mit einem Layout-Preset geschaltet.

* Es ist nicht historisch korrekt. Das Muster ist eigentlich über 3 m lang, aber es ist schwierig zu zeichnen, daher sind es etwa 2,5 m. Bitte verwenden Sie es für Belletristik.

Die Größe entspricht einer männlichen Zeichenpuppe.
※数日間10cp、審査後1000cp/100G

日本の槍、刃先6種の3D素材です。
日本三名槍風3種と十文字3種を作成しました。共通の柄に、刃先をレイアウトプリセットで切り替えて使います。

※史実に正確ではありません。柄は実際は3mを超えますが作画しにくいため、2.5mぐらいにしています。フィクション用としてどうぞです。

サイズは男性デッサン人形合わせです。




Es ist ein 3D-Material aus Japanspeer.
Wir haben drei Arten von Jumonji-Speeren und Japan drei Speere im Speerstil hergestellt.
Anzahl der Scheitelpunkte
Mitegi 917, 蜻蛉Kiri 151, Japan No. 223, Ushikaku Jumonji 212, Chidori (1) 268, Chidori (2) 207
+ Dekor 1157


■Layout-Voreinstellung (Blattwechsel)
Speere haben so viele Variationen in Klingenform und -länge... Es scheint, dass
Ich hatte eine Klinge, die auf einem echten Speer basierte, mit einem Griff von ca. 2,5 m. Es gibt 6 Typen.




* Die Textur der Skulptur stellt etwas dar, das "so aussieht".
(Wenn Sie es im Detail schreiben, gibt es zu viele Zeilen und es wird unordentlich, also wird es hässlich ...)
Wenn Sie die Häkchen bei "Texture extract line" und "tone work" entfernen, wird das Muster nicht angezeigt.


■Material (Farbwechsel)
Sie können die Farbe des Griffs und die Farbe der Klinge ändern.
Die Linien des Typs No. Japan und der Skulptur vom Typ Spinnenschneider sind mit Textur versehen.
for_LT(weiß)... weiß
Graustufen, Braun, Rot, Blau, Schwarz

* Die Unterseite (mittlerer Stiel) des Speers ist bis zu einem gewissen Grad hergestellt.



■Beispiel für eine LT-Konvertierung
Versuchen Sie mit "Texture extract line" die Linien der Klingenschnitzerei anzupassen.
Wenn ein Ruckeln auftritt, passen Sie es mit einem glatten Wert an.


3D-Objekt-Unterwerkzeug → Umgebungs- → Rendering-Einstellungen
Wenn Sie die Beleuchtungsmethode auf Fong oder Toon einstellen, kann es relativ schön werden.





日本の槍の3D素材です。
十文字槍3種と日本三名槍風の槍を作成しました。
頂点数
御手杵917、蜻蛉切151、日本号223、牛角十文字212、千鳥①268、千鳥②207
+柄1157


■レイアウトプリセット(刃替え)
槍は刃の形や長さにバリエーションが非常にたくさんある…らしいので
2.5mほどの柄に実在した槍を基にした刃をつけてました。6種類あります。




※彫刻のテクスチャーは「そう見える」ぐらいのものを描き起こしています。
(細かく書くと線が多すぎてガチャつくためウヤムヤな感じに…)
「テクスチャのライン抽出」「トーンワーク」のチェックを外すと模様は出ません。


■マテリアル(色変え)
柄の色や、刃の色合いを変えられます。
日本号タイプや蜻蛉切タイプの彫刻の線はテクスチャーで作っています。
for_LT(white)…白
grayscale、brown、 red、 blue、 black

※槍の下側(中茎)はある程度長く作っています。



■LT変換例
「テクスチャのライン抽出」で、刃の彫り物の線を調節してみたりとか…。
カクカクが出るときはスムーズ値で調節します。


3Dオブジェクトのサブツール→環境→レンダリング設定で
照明方式をフォンまたはトゥーンにすると割ときれいに出るかも。


Material マテリアル

  • for_LT (weiß) for_LT(white)
  • Graustufen grayscale
  • braun brown
  • rot red
  • blau blue
  • schwarz black

Veranlagung 配置

  • Gyukaku gyukaku
  • chidori_01 chidori_01
  • chidori_02 chidori_02
  • otegine_type otegine_type
  • tonbogiri_type tonbogiri_type
  • nihongo_type nihongo_type

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht am 20.10.2025 2025/10/20 公開

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

KaniKaku福耳堂かにかく's Profil Zum Profil gehen

元ゲームCGデザイナー・主に3Dやる人。地味に活動してます☆ご購入DLいいねギフトフォロー等大感謝!誠にありがとうございます!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆GOLD販売はじめさせて頂きました!☆新作は月1~2個追加。今後ともよろしくお願い致します☆GOLD審査で一時的に見えなくなる素材有☆予告なくCP、Gを変更することがあります☆他有償販売はACON(海外むけ)☆PLAYTOONS☆BOOTH☆ ★DM詐欺問題発生中。念のため→私からDM連絡することはないです★

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