【3D】Naginata Naginata (【3D】薙刀 なぎなた naginata) 【3D】薙刀 なぎなた naginata

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Material aus Naginata.
Eine schwere Waffe mit großer Reichweite. Es gibt auch einen Aspekt des Stolzes der Frau, und er hat einen starken Eindruck von Würde (auch Männer verwenden ihn).
Mönche wie Benkei, Kriegsherren und weibliche Kriegsherren, Wächter von Ooku, Unterricht für junge Damen, Onmyoji, etc.
Die Größe wird an die Gesamtlänge für den Wettkampf angepasst. Es kann angepasst werden, um es zu vergrößern oder zu verkürzen, indem das Muster gelöscht wird.
Entferne Büschel und Krempen im Layout oder wechsle beides zu Klingenwaffen.

* Es ist als fiktives Material konzipiert und nicht korrekt.
薙刀(なぎなた)の3D素材です。
リーチが長く重い武器。女性のたしなみという側面もあり、凛とした印象が強いです(男性も使用します)。
弁慶のような僧兵、武将や女武将、大奥の警護、お嬢様の習い事、陰陽師などに。
競技用の全長にサイズを合わせています。拡大したり、柄を消して短くしたりなど調整可能です。
レイアウトで房飾りとツバを外したり、両方が刃の武器に切り替えます。

※フィクションの素材としてデザインしており、正確なものではありません。


Es ist ein 3D-Material der Naginata. Die Gesamtlänge beträgt ca. 2m.

Anzahl der Eckpunkte: 6209 (mit Büscheln) ~ 8236 (Ryōnaginata)



■Layout-Voreinstellung


Getuftet (Standard)
Kein Büschel (no_tassel)
Randlos(no_tassel)
Ryōnaginata(double_naginata)



■Material (Farbwechsel)


for_LT(weiß)... Durchgehend weiß
Graustufen... Grau schattiert

rot... Rot
blau... Blau

schwarz... Schwarz



■Bewegliche Einstellungen
Sie können das Schütteln der Trauben einstellen.

Um...
tassel_FB
tasselend_FB
Steuerung...
tassel_LR
tasselend_LR



■Beispiel für eine LT-Konvertierung

Es kann sowohl mit Rastern als auch mit Vektoren verwendet werden.

Wenn die Klingenlinie zusammenbricht, senken Sie die Glätte ab (empfohlen für 5 oder weniger)
Wenn Sie sich Sorgen um Moiré machen, deaktivieren Sie die Abstufung.


Empfohlene Einstellung 2
Werkzeugeigenschaft (Objekt) → Unterwerkzeugdetail (Schraubenschlüsselmarkierung)
→ → Einstellungen für das Rendern der Umgebung
Stellen Sie das Beleuchtungsschema auf "Fong" oder "Toon" ein

Ein Backface-Skullen ist möglicherweise nicht erforderlich, da es keine Brettpolygone gibt ...

Bitte probieren Sie verschiedene Dinge aus



薙刀の3D素材です。全長2mぐらい。

頂点数6209(房付き)~8236(両薙刀)



■レイアウトプリセット


房付き(default)
房無し(no_tassel)
つばなし(no_tassel)
両薙刀(double_naginata)



■マテリアル(カラー変更)


for_LT(white)…白一色
grayscale…グレーの陰影付き

red…赤系
blue…青系

black…黒系



■可動設定
房の揺れを設定できます。

前後…
tassel_FB
tasselend_FB
左右…
tassel_LR
tasselend_LR



■LT変換例

ラスターでもベクターでも使えます。

刃のラインが崩れるときはスムースを下げます(5以下推奨)
モアレが気になるときは階調化OFFなど。


おすすめ設定その2
ツールプロパティ(オブジェクト)→サブツール詳細(スパナマーク)
→環境→レンダリング設定
照明方式を「フォン」または「トゥーン」

バックフェースカリングは板ポリゴンが無いので必要ないかも…

色々お試しください


Material マテリアル

  • for_LT (weiß) for_LT(white)
  • Graustufen grayscale
  • rot red
  • blau blue
  • schwarz black

Veranlagung 配置

  • Vorgabe default
  • no_tassel no_tassel
  • no_tsuba no_tsuba
  • double_naginata double_naginata

Posen-Teile 可動パーツ

  • tassel_FB tassel_FB
  • tasselend_FB tasselend_FB
  • tassel_LR tassel_LR
  • tasselend_LR tasselend_LR

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht am 7. Oktober 2025 2025/10/7 公開

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Veröffentlicht : 14 days ago

Zuletzt aktualisiert : 8 days ago

KaniKaku福耳堂かにかく's Profil Zum Profil gehen

元ゲームCGデザイナー・主に3Dやる人。地味に活動してます☆ご購入DLいいねギフトフォロー等大感謝!誠にありがとうございます!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆GOLD販売はじめさせて頂きました!☆新作は月1~2個追加。今後ともよろしくお願い致します☆GOLD審査で一時的に見えなくなる素材有☆予告なくCP、Gを変更することがあります☆他有償販売はACON(海外むけ)☆PLAYTOONS☆BOOTH☆ ★DM詐欺問題発生中。念のため→私からDM連絡することはないです★

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