Slipper 1 (スリッポン1) スリッポン1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Bei diesem Material handelt es sich um ein 3D-Objekt zum Aufstecken.

Ich fügte Knochen hinzu, damit ich die Pose ändern konnte.

Es passt nur bis zur ungefähren Position, also bitte passen Sie die Position mit 3D gut an.
この素材はスリッポンの3Dオブジェクトです。

ボーンを追加してポーズを変えられるようにしました。

大体の位置までしか合わないので、上手く3Dとの位置を調整して使ってください。







[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.







Die Farbvarianten sind weiß und blau, transparent sind erhältlich.


  


Sie können Ihre Zehen beugen, wenn Ihre Zehen ausgewählt sind.
 
Auch wenn es eine seltsame Form annimmt, können Sie es mit dem Symbol "Modell in ursprüngliche Pose zurücksetzen" ganz einfach auf die Standardeinstellungen zurücksetzen.
 



Ich würde mich freuen, wenn es für die Illustration und Manga-Produktion nützlich sein könnte.

Abschied!








[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。







カラーバリエーションは白と青、透過を用意しました。


  


つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
 
変な形になっても『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで簡単に初期設定に戻せます。
 



イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 

それでは!


Körper ボディ

  • Grünes _blue 青_blue
  • Weißer _white 白_white
  • Durch _transmission 透過_transmission

Protokoll aktualisieren

ver2 Die Zehen wurden verschoben, damit sich die Teile nicht trennen ver3 ・ Ich habe es als Material für 3D-Charaktere verwendet ・Die Kanten wurden abgerundet. ・ Die Form wurde an die Form der Beine der 3D-Puppe angepasst. ・ Transparentes Karabari hinzugefügt ・Die Dateigröße wurde reduziert. 2025/5/30 ・Die Anzahl der Polygone wurde reduziert. ・ Die Anzahl der Materialien wurde durch die Verwendung von Texturen reduziert. ・Verbesserte Verformung beim Beugen der Zehen. ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました

ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました

2025/5/30
・ポリゴン数を減らしました
・マテリアルをテクスチャにして材質数を減らしました。
・つま先を曲げた時の変形具合を改善しました

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材を作ってます GOLDで販売できていないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~